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  • 控制流

    控制流:if、when、for、while If 表达式 When 表达式 For 循环 While 循环 循环中的 Break 与 continue 控制流:if、when、for、while If 表达式 在 Kotlin 中,if是一个表达式,即它会返回一个值。 因此就不需要三元运算符(条件 ? 然后 : 否则),因为普通的 if...
  • 交易流

    交易流 1 总体方案 2 整体架构 3 方案流程 3.1 合约执行流程 交易流 1 总体方案 用户通过SDK或curl命令向节点发起RPC请求以发起交易,节点收到交易后将交易附加到交易池中,打包器不断从交易池中取出交易并通过一定条件触发将取出交易打包为区块。生成区块后,由共识引擎进行验证及共识,验证区块无误且节点间达成共识后,将区块上链。...
  • 交易流

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  • 渲染流

    渲染流 v1.x 渲染流程 v2.x 渲染流程 渲染流 渲染流(RenderFlow)是 v2.0 新加的流程,他的作用是可以剔除无用的渲染分支,只进入预先创建好的渲染分支,这样可以有效减少非常多的动态判断。 v1.x 渲染流程 在 v1.x 中,每次渲染都会进行很多动态判断,首先要遍历所有子节点,在遍历到的子节点中去判断是否需要更新矩阵,...
  • 流库

    流的整体架构 流的读写 静态流的读写 通过流进行解压缩文件 通过流进行字符集编码转换 自定义流的实现和使用
  • 烟流

    烟流 Options 烟流 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 烟流 The Smoke Flow force field creates a force based on a Smoke simulation air flow. It applies the smoke simulation air flow velocity as...
  • 控制流

    控制流 当你的程序包含多个语句时,这些语句就像是一个故事一样从上到下执行。 这个示例程序有两个语句。 第一个要求用户输入一个数字,第二个在第一个之后执行,显示该数字的平方。 let theNumber = Number ( prompt ( "Pick a number" )); console . log ( "Your number is...
  • 事件流

    事件流 冒泡与捕获 事件流 三个过程: 从window对象向下到触发元素的父级元素是捕获过程; 然后触发相应事件 从当前触发事件的节点的父节点开始向上冒泡,冒泡到顶层的window对象 capture phase 捕获过程 target phase 触发过程 bubble phase 冒泡过程 冒泡与捕获 <!DOCTYPE h...
  • 控制流

    1682 2018-02-06 《RustPrimer 中文版》
    控制流(control flow) If For While Match 控制流(control flow) If If是分支 (branch) 的一种特殊形式,也可以使用else 和else if 。与C语言不同的是,逻辑条件不需要用小括号括起来,但是条件后面必须跟一个代码块。Rust中的if 是一个表达式 (expression),可...
  • 离散流

    离散流(DStreams) 离散流(DStreams) 离散流或者DStreams是Spark Streaming提供的基本的抽象,它代表一个连续的数据流。它要么是从源中获取的输入流,要么是输入流通过转换算子生成的处理后的数据流。在内部,DStreams由一系列连续的RDD组成。DStreams中的每个RDD都包含确定时间间隔内的数据,如下图所示: ...