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  • 本地化

    本地化 使用本地化管道 使用本地化服务 使用配置状态 RTL支持 步骤 1. 为 Bootstrap LRT和RTL创建Chunks 另请参阅 下一步是什么? 本地化 在阅读本地化管道和本地化服务之前你应该了解本地化Key. 本地化key格式由两个部分组成,分别是资源名 和Key ResourceName::Key 如果你没有...
  • 本地 Event Bus

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  • 本地存储LocStorage

    getVal setVal remove keys val
  • 部署本地 Universe

    部署本地 Universe 在本地 Universe 数据中心安装和运行 DC/OS 服务 Certified Universe 包 配置多个管理节点 将本地 Universe 连接到管理节点 常见问题 选定的包 部署本地 Universe 在本地 Universe 数据中心安装和运行 DC/OS 服务 您可以通过本地 Univers...
  • 本地启动集群

    本地启动集群 使用方法 实现原理 环境变量说明 本地启动集群 使用方法 OpenYurt提供了一种在本地快速启动集群的方法,通过运行脚本local-up-openyurt.sh ,可以一键式在本地创建OpenYurt集群。该脚本正确完成后,可以直接通过kubectl命令访问集群。在运行前需要安装docker、kubectl、go和kind等依赖...
  • 本地编译组件

    本地编译组件 环境配置 操作系统 安装 Go 语言环境 安装依赖包 安装 Docker 环境 获取代码 编译安装 Peer 组件 编译安装 Orderer 组件 编译安装 Fabric CA 组件 编译安装配置辅助工具 安装 Protobuf 支持和 Go 语言相关工具 示例配置 本地编译组件 本地编译生成 Fabric 网络的...
  • 本地化

    本地化 L10N 总览 译文服务商 收集并统计 语言编译 程序化使用 发布 范例 Q & A 本地化 本地化(以下简称 L10N)是 Cocos Creator 3.6 推出的功能,该功能整合了第三方译文服务商的翻译服务,同时运行将文本、音频和图片等资源的本地化功能整合到引擎内,并支持一键发布到不同语言。 L10N 是单词 Loca...
  • 本地 Event Bus

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  • 本地化

    本地化 Volo.Abp.Localization Package 创建本地化资源 默认资源 简短的本地化资源名称 继承其他资源 扩展现有资源 获取本地化文本 服务器端 在类中简单的用法 格式参数 在Razor视图/Page中简单的用法 客户端 getResource 本地化 格式参数 另请参阅 本地化 ABP的本地化...
  • 二、本地启动

    二、本地启动 2.1 Apollo Config Service和Apollo Admin Service 2.1.1 新建运行配置 2.1.2 Main class配置 2.1.3 VM options配置 2.1.4 Program arguments配置 2.1.5 运行 2.2 Apollo-Portal 2.2.1 新建运行配置 2....