书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.017 秒,为您找到 14139 个相关结果.
  • ID遮罩节点

    ID遮罩节点 输入 属性 输出 安装 例子 局限 ID遮罩节点 ID遮罩节点 用于获取每个对象或每个材质的alpha遮罩。 输入 ID 值 对象索引 或 材质索引 渲染通道提供输入。其是 渲染层节点 或带有多层格式的 图像节点 。 属性 编号 选择预先指定的编号。 抗锯齿 此后处理滤镜可平滑遮罩边缘。请参阅 抗锯齿 ...
  • 7.1. 团队建设

    2332 2020-01-25 《Web安全学习笔记》
    7.1. 团队建设 7.1.1. 红蓝军简介 7.1.2. 攻防演习 7.1.3. 人员分工 7.1.4. 参考链接 7.1. 团队建设 7.1.1. 红蓝军简介 在队伍的对抗演习中,蓝军通常是指在部队模拟对抗演习专门扮演假想敌的部队,与红军(代表我方正面部队)进行针对性的训练。 网络安全红蓝对抗的概念就源自于此。红军作为企业防守方,通...
  • Viewport

    Viewport 描述 教程 属性 方法 信号 枚举 属性说明 方法说明 Viewport Inherits: Node < Object 在屏幕中创建一个子视图。 描述 视窗在屏幕上创建不同的视图,或者是另一个视窗中的子视图。子代 2D 节点会在其上显示,子代 3D 摄像机节点也会在其上渲染。 另外,视窗可以有自己的 ...
  • 介绍

    欢迎查阅 GoBigger 中文文档! 总览 索引 欢迎查阅 GoBigger 中文文档! 总览 多智能体对抗作为决策AI中重要的部分,也是强化学习领域的难题之一。为丰富多智能体对抗环境, OpenDILab 开源了一款多智能体对抗竞技游戏环境——Go-Bigger。同时,Go-Bigger 还可作为强化学习环境协助多智能体决策 AI 研究。 与...
  • 采样

    采样 子采样 自适应采样 降噪 高级 采样 参考 面板 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到一个光源,例如一个灯光物体...
  • 采样

    采样 子采样 自适应采样 降噪 高级 采样 参考 面板 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到一个光源,例如一个灯光物体...
  • .getContext

    RenderingContext Canvas.getContext(string contextType, Object contextAttributes) 参数 string contextType Object contextAttributes 返回值 RenderingContext RenderingContext Canva...
  • ID遮罩节点

    ID遮罩节点 输入 属性 输出 安装 例子 局限 ID遮罩节点 CPU Compositor Only ID遮罩节点 用于获取每个对象或每个材质的alpha遮罩。 See also The ID Mask node is superseded by the Cryptomatte 节点。 . Cryptomatte is more...
  • ID遮罩节点

    ID遮罩节点 输入 属性 输出 装配 范例 ID遮罩节点 ID遮罩节点。 ID遮罩节点 用于获取每个对象或每个材质的alpha遮罩。 输入 ID遮罩 对象索引 或 材质索引 渲染通道提供输入。其是 渲染层节点 或带有多层格式的 图像节点 。 属性 编号 选择预先指定的编号。 抗锯齿 对遮罩进行提炼优化的后处理功能。参看...
  • Canvas.getContext

    RenderingContext Canvas.getContext(string contextType, Object contextAttributes) 参数 string contextType Object contextAttributes 返回值 RenderingContext RenderingContext Canva...