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如何贡献
564
2021-03-29
《Forest v1.5.x 教程》
如何成为提交者 如何成为维护者 代码提交规范 id title sidebar_label contribute 如何贡献 如何贡献 非常欢迎大家参与到Forest开源项目中来,Forest如要继续服务更多的人,就离不开大家的帮助和贡献。 如何成为提交者 需要对开源有热情,技术扎实 需要熟读Forest源码,理解Forest的...
贡献列表
749
2021-04-22
《Jumpserver v2.9 使用手册》
贡献者名单 贡献者名单 感谢为 JumpServer 做出的贡献的所有朋友, 世界因你们而不同 老广 <广宏伟> JumpServer 创始人 halcyon <王墉> DevOps 资深开发者, 0.3.2 核心开发者之一 jiaxiangkong <陈尚委> JumpServer 测试运营 liuz <刘正> 全栈工程师, 编...
贡献指南
1237
2021-04-28
《VuePress v2.0 使用手册》
贡献指南 概览 开发配置 开发脚本 yarn build yarn copy yarn dev yarn clean yarn docs:* yarn docs:build , yarn docs:dev , yarn docs:clean yarn docs:serve yarn lint yarn test 文档...
贡献代码
640
2021-04-26
《Kraken v0.7 使用教程》
准备开发环境 macOS 环境准备 Windows 环境准备 准备开发环境 构建 Kraken 需要安装特定的工具,每个平台的安装方式都不太一样。 macOS 环境准备 访问 nodejs.org 下载并安装最新的 Node.js 安装 Flutter git clone https : //github.com/flutter/...
参与贡献
356
2021-05-23
《Dapr v1.1 官方中文文档》
为Dapr贡献 为Dapr贡献 如何为 Dapr 项目做贡献 为任何Dapr项目资源库做出贡献的通用指南 向Dapr Docs投稿的准则 Dapr .NET SDK贡献准则 Dapr Python SDK贡献准则
参与贡献
655
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v2.0 使用手册》
参与贡献 参与贡献 参与贡献 作为openGauss用户,你可以通过多种方式协助openGauss社区。参与社区贡献的方法请参见社区贡献 ,这里简单列出部分方式供参考。 特别兴趣小组 openGauss将拥有共同兴趣的人们聚在一起,组成了不同的特别兴趣小组(SIG)。当前已有的SIG请参见SIG列表 。 我们欢迎并鼓励你加入已有的SIG或...
开发 - 贡献
1065
2020-09-29
《FastAPI v0.61 官方手册》
开发 - 贡献 开发 通过 venv 管理虚拟环境 激活虚拟环境 Flit 使用本地 FastAPI 格式化 格式化导入 文档 用于测试的文档 Typer CLI (可选) 应用和文档同时运行 翻译 建议和指南 已有的语言 新语言 不支持的新语言 预览结果 测试 开发 - 贡献 首先,你最好先了解 帮助 Fast...
如何贡献
742
2020-07-05
《Apache Kylin 开发指南》
如何贡献 源分支 组件及拥有者 选择一个任务 进行代码更改 生成 Patch 代码审查 Patch +1 政策 应用 Patch 进行文档更改 如何贡献 Apache Kylin 一直寻求的不只是代码的贡献,还寻求使用文档,性能报告,问答等方面的贡献。所有类型的贡献都为成为 Kylin Committer 铺平了道路。每个人都有机会...
贡献指南
703
2020-07-04
《NG-ALAIN v9.5 使用教程》
贡献指南 行为准则 透明的开发 Bugs 新增功能 第一次贡献 Pull Request 开发流程 delon 基建类库 ng-alain 脚手架 贡献指南 这篇指南会指导你如何为 NG-ALAIN 贡献一份自己的力量,请在你要提 issue 或者 pull request 之前花几分钟来阅读一遍这篇指南。 行为准则 我们有一...
贡献方式
811
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
贡献方式 贡献代码 测试和报告问题 测试开发版本 在GitHub上提交问题 贡献文档 Contributing translations 贡献方式 Godot引擎是一个非盈利、社区驱动的免费开源项目。几乎所有的开发人员(不仅包括我们的首席开发人员Juan,下面还有更多人员)都在 无偿 利用他们的空闲时间,出于个人兴趣以及对创建一个质量卓越...
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