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设计文档
328
2022-08-17
《Apache DolphinScheduler v2.0.6 使用手册》
架构设计 Alert SPI Registry SPI Task SPI Datasource SPI 组件设计
组件设计
322
2022-10-11
《Apache DolphinScheduler v3.0.1 使用手册》
综述 综述 全局参数 switch任务类型
设计文档
527
2022-10-10
《Apache DolphinScheduler v3.1.0 使用手册》
架构设计 Alert SPI Registry SPI Task SPI Datasource SPI 组件设计
设计理念
672
2021-03-23
《EasySwoole v3.4 中文文档》
设计理念 设计理念 以下是作者原话: 最早接触 Swoole ,是 2015 年年初,为实现一个可以实时控制的多进程爬虫而接触的 Swoole ,进而为 Swoole 的各种便捷、高效所着迷。 为此,做了综合技术评审之后,公司决定开始全线推展 Swoole ,并利用 Swoole 实现承载每天对外过亿的任务爬取与投递服务。 2017 年...
存储设计
1590
2021-03-23
《TDengine v1.6 数据库文档》
存储设计 元数据的存储 写入数据的存储 meterObj文件 head文件 data文件 last文件 TDengine数据存储小结 存储设计 TDengine的数据存储主要包含元数据的存储 和写入数据的存储 。以下章节详细介绍了TDengine各种数据的存储结构。 元数据的存储 TDengine中的元数据信息包括TDengine...
设计理念
321
2021-07-09
《Erda Cloud v1.0 使用手册》
设计理念 设计理念
设计概述
1188
2020-12-27
《EMQ X Enterprise v3.0 中文文档》
设计概述 100 万连接 全异步架构 消息持久化 NetSplit 问题 设计概述 EMQ X 开源 MQTT 消息服务器在 1.x 版本的基础上,首先分离前端协议(FrontEnd)与后端集成(Backend),其次分离了消息路由平面(Flow Plane)与监控管理平面(Monitor/Control Plane)。EMQ 2.0 消息服...
model 设计
2380
2020-12-30
《Beego v2.0.1 开发手册》
概述 ORM 使用 CRUD 操作 高级查询 原生 SQL 查询 构造查询 事务处理 模型定义 命令模式 测试用例 自定义字段 FAQ
view 设计
1365
2020-12-30
《Beego v2.0.1 开发手册》
模板语法指南 模板处理 模板函数 静态文件处理 模板分页处理
设计GUI
1134
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
设计GUI 分解UI 创建基本GUI 创建条形基础 替换 Label 的字体 添加进度条 设计炸弹和翡翠计数器 将条形图和计数器变成可复用的UI组件 使用场景继承创建其余元素 继承 Bar 场景来构建生命条 设计 EnergyBar 准备炸弹和翡翠计数器 将UI组件添加到最终的GUI 把GUI放到游戏的模型上 设计GU...
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