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    状态过渡 创建过渡 设置过渡 过渡条件 无条件过渡 一种边缘情况 预览 多过渡 状态过渡 过渡 代表着两个状态之间的转换,根据过渡发生源头的不同,我们可以将其分为: 普通过渡 :过渡发生的源头为伪状态 入口 或者 子状态机 。 动画过渡 :过渡发生的源头为 状态 或者伪状态 任意 。与普通过渡相比,动画过渡还可以控制过渡...
  • 触发器对象

    触发器对象 触发器 触发器标签 触发器对象 以下对象与trigger API直接相关. 触发器 触发器对象具有以下属性. 属性 类型 描述 triggerid string (只读) 触发器的ID. description (必须) string 触发器的名称. expression (必须) string 简化的触发器表达式. ev...
  • Savepoints

    Savepoints 什么是 Savepoint ? Savepoint 与 Checkpoint 有什么不同? 分配算子 ID Savepoint 状态 算子 触发 Savepoint 触发 Savepoint 使用 YARN 触发 Savepoint 使用 Savepoint 取消作业 从 Savepoint 恢复 跳过无法映射的状态恢复 ...
  • 状态 TTL

    状态生存时间(TTL) 原生状态 TTL 支持 绕过全局定义的 TTL 进行显式持久化 受支持的组件 如何使用Dapr扩展来开发和运行Dapr应用程序 相关链接 状态生存时间(TTL) 使用 TTL 管理状态。 Dapr 允许对每个状态设置请求的生存时间(TTL)。 这意味着应用程序可以为每个存储的状态设置生存时间,并且在过期后无法检索这些...
  • 2.3 静态变量

    2.3 静态变量 2.3.1 静态变量的存储 2.3.2 静态变量的访问 2.3 静态变量 PHP中局部变量分配在zend_execute_data结构上,每次执行zend_op_array都会生成一个新的zend_execute_data,局部变量在执行之初分配,然后在执行结束时释放,这是局部变量的生命周期,而局部变量中有一种特殊的类型:静态变量...
  • 没有虚拟机的 Java

    没有虚拟机的 Java 没有虚拟机的 Java 尽管 Java 已经看清楚了在微服务时代的前进目标,但是,Java 语言和生态在微服务、微应用环境中的天生的劣势并不会一蹴而就地被解决,通往这个目标的道路注定会充满荆棘;尽管已经有了放弃“一次编写,到处运行”、放弃语言动态性的思想准备,但是,这些特性并不单纯是宣传口号,它们在 Java 语言诞生之初就被植...
  • Kotlin 原生

    Kotlin 原生 为什么选用 Kotlin/Native? 目标平台 互操作 在多个平台之间共享代码 如何入门 Kotlin 原生 Kotlin/Native 是一种将 Kotlin 代码编译为无需虚拟机就可运行的原生二进制文件的技术。 Kotlin/Native 包含一个基于 LLVM 的 Kotlin 编译器后端以及 Kotlin 标...