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容错处理
732
2021-05-11
《Apache Flink v1.13 官方中文文档》
通过状态快照实现容错处理 State Backends 状态快照 定义 状态快照如何工作? 确保精确一次(exactly once) 端到端精确一次 实践练习 延伸阅读 通过状态快照实现容错处理 State Backends 由 Flink 管理的 keyed state 是一种分片的键/值存储,每个 keyed state 的工...
2 其他事件来源
260
2023-05-06
《Zabbix v6.4 使用手册》
2 其他事件来源 服务事件 自动发现事件 主动agent自动发现事件 内部事件 2 其他事件来源 服务事件 只有在为这些事件启用了服务动作时才会生成服务事件。在这种情况下,每一个服务状态的改变都会生成一个新事件: 问题事件——当服务状态从OK变为问题时 OK事件——当服务状态从问题变为OK时 事件包含服务状态改变的详细信息——何时发生以...
RandomNumberGenerator
376
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
RandomNumberGenerator 描述 教程 属性 方法 属性说明 方法说明 RandomNumberGenerator 继承: RefCounted < Object 提供生成伪随机数的方法。 描述 RandomNumberGenerator 是一个用于生成伪随机数的类。它目前使用 PCG32 。 注意: 底层算...
状态过渡
211
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
状态过渡 创建过渡 设置过渡 过渡条件 无条件过渡 一种边缘情况 预览 多过渡 状态过渡 过渡 代表着两个状态之间的转换,根据过渡发生源头的不同,我们可以将其分为: 普通过渡 :过渡发生的源头为伪状态 入口 或者 子状态机 。 动画过渡 :过渡发生的源头为 状态 或者伪状态 任意 。与普通过渡相比,动画过渡还可以控制过渡...
触发器对象
76
2024-08-21
《Zabbix v7.0 使用手册》
触发器对象 触发器 触发器标签 触发器对象 以下对象与trigger API直接相关. 触发器 触发器对象具有以下属性. 属性 类型 描述 triggerid string (只读) 触发器的ID. description (必须) string 触发器的名称. expression (必须) string 简化的触发器表达式. ev...
Savepoints
856
2020-02-26
《Apache Flink v1.10 官方中文文档》
Savepoints 什么是 Savepoint ? Savepoint 与 Checkpoint 有什么不同? 分配算子 ID Savepoint 状态 算子 触发 Savepoint 触发 Savepoint 使用 YARN 触发 Savepoint 使用 Savepoint 取消作业 从 Savepoint 恢复 跳过无法映射的状态恢复 ...
状态 TTL
120
2024-03-24
《Dapr v1.13 中文文档》
状态生存时间(TTL) 原生状态 TTL 支持 绕过全局定义的 TTL 进行显式持久化 受支持的组件 如何使用Dapr扩展来开发和运行Dapr应用程序 相关链接 状态生存时间(TTL) 使用 TTL 管理状态。 Dapr 允许对每个状态设置请求的生存时间(TTL)。 这意味着应用程序可以为每个存储的状态设置生存时间,并且在过期后无法检索这些...
2.3 静态变量
376
2021-08-26
《[试读] PHP7内核剖析》
2.3 静态变量 2.3.1 静态变量的存储 2.3.2 静态变量的访问 2.3 静态变量 PHP中局部变量分配在zend_execute_data结构上,每次执行zend_op_array都会生成一个新的zend_execute_data,局部变量在执行之初分配,然后在执行结束时释放,这是局部变量的生命周期,而局部变量中有一种特殊的类型:静态变量...
没有虚拟机的 Java
613
2022-07-05
《凤凰架构 - 构建可靠的大型分布式系统》
没有虚拟机的 Java 没有虚拟机的 Java 尽管 Java 已经看清楚了在微服务时代的前进目标,但是,Java 语言和生态在微服务、微应用环境中的天生的劣势并不会一蹴而就地被解决,通往这个目标的道路注定会充满荆棘;尽管已经有了放弃“一次编写,到处运行”、放弃语言动态性的思想准备,但是,这些特性并不单纯是宣传口号,它们在 Java 语言诞生之初就被植...
Kotlin 原生
370
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
Kotlin 原生 为什么选用 Kotlin/Native? 目标平台 互操作 在多个平台之间共享代码 如何入门 Kotlin 原生 Kotlin/Native 是一种将 Kotlin 代码编译为无需虚拟机就可运行的原生二进制文件的技术。 Kotlin/Native 包含一个基于 LLVM 的 Kotlin 编译器后端以及 Kotlin 标...
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