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渲染动画
606
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 渲染动画 渲染静止图像允许您在渲染缓冲区完成时查看并保存图像,动画是一系列图像或帧,并在渲染后自动直接保存到驱动器中。 渲染帧后,您可能需要编辑剪辑,或者首先使用合成器对图像执行绿屏蒙版,消光,颜色校正,DOF等。然后将该结果送入定序器,在那里切割和混合条带并进行最终的覆盖。 最后,您可以从序列器中...
音频渲染
380
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
音频渲染 音频渲染 介绍 选项 扬声器 选项
渲染设置
603
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 阴影 间接光照明 胶片
GPU渲染
601
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
GPU渲染 支持的硬件 Nvidia CUDA OptiX AMD 支持特性和限制 常见问题 为什么在渲染过程中Blender没有反应? 为什么场景是通过CPU渲染的,而不是GPU? 多个GPU可以用于渲染吗? 多个GPU能够增加显存容量吗? What renders faster, Nvidia or AMD, CUDA, OptiX ...
渲染设置
368
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 阴影 间接光照明 胶片
条件渲染
2955
2020-10-21
《Vue.js v3.0 教程(Vue3 教程)》
条件渲染 v-if 在 <template> 元素上使用 v-if 条件渲染分组 v-else v-else-if v-show v-if vs v-show v-if 与 v-for 一起使用 条件渲染 v-if v-if 指令用于条件性地渲染一块内容。这块内容只会在指令的表达式返回 truthy 值的时候...
GPU渲染
1377
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
GPU渲染 支持的硬件 NVIDIA 英伟达 CUDA OptiX AMD 常见问题 为什么在渲染过程中Blender没有反应? 为什么场景是通过CPU渲染的,而不是GPU? 多个GPU可以用于渲染吗? 多个GPU能够增加显存容量吗? 哪种渲染方案更为快速?NVIDIA还是AMD?CUDA还是OpenCL? 报错信息 Unsupport...
渲染动画
640
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 渲染动画 渲染静止图像允许您在渲染缓冲区完成时查看并保存图像,动画是一系列图像或帧,并在渲染后自动直接保存到驱动器中。 渲染帧后,您可能需要编辑剪辑,或者首先使用合成器对图像执行绿屏蒙版,消光,颜色校正,DOF等。然后将该结果送入定序器,在那里切割和混合条带并进行最终的覆盖。 最后,您可以从序列器中...
渲染优化
317
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
渲染优化 渲染优化 降噪 路径追踪 噪点从何而来 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 材质节点 节点优化 运行时优化 开放着色语言
GPU渲染
754
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
GPU渲染 支持的硬件 NVIDIA 英伟达 AMD 支持特性和限制 常见问题 为什么在渲染过程中Blender没有反应? 为什么场景是通过CPU渲染的,而不是GPU? 多个GPU可以用于渲染吗? 多个GPU能够增加显存容量吗? 哪种渲染方案更为快速?NVIDIA还是AMD?CUDA还是OpenCL? 报错信息 不支持的GNU版本!不支持...
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