书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.025 秒,为您找到 88068 个相关结果.
  • 错误

    Fastify 错误 Node.js 错误处理 未捕获的错误 在 Promise 里捕获错误 Fastify 的错误 输入数据的错误 在 Fastify 中捕捉未捕获的错误 Fastify 生命周期钩子的错误,及自定义错误控制函数 Fastify 错误代码 FST_ERR_BAD_URL FST_ERR_CTP_ALREADY_PRESENT...
  • 20 异常处理

    Throwable 异常分类 使用 try … catch 捕获异常 使用 throws 声明抛出异常 使用 throw 自行抛出异常 自定义异常类型 异常转译和异常链 Java 7 的异常新特性 异常处理规则 Throwable Java 把所有的非正常情况分成两种:异常(Exception)和错误(Error),它们都继承 Th...
  • HTTP代理神器Fidder

    HTTP代理神器Fidder 工作原理 Fiddler抓取HTTPS设置 Fiddler 如何捕获Chrome的会话 Fiddler 如何捕获Firefox的会话 Fiddler如何捕获HTTPS会话 Fiddler的基本界面 Fiddler强大的Script系统 HTTP代理神器Fidder Fiddler不但能截获各种浏览器发出的H...
  • desktopCapturer

    1258 2019-03-06 《electron中文教程》
    desktopCapturer 方法 desktopCapturer.getSources(options, callback) desktopCapturer desktopCapturer 模块可用来获取可用资源,这个资源可通过 getUserMedia 捕获得到. // 在渲染进程中. var desktopCapturer...
  • 事件流

    事件流 冒泡与捕获 事件流 三个过程: 从window对象向下到触发元素的父级元素是捕获过程; 然后触发相应事件 从当前触发事件的节点的父节点开始向上冒泡,冒泡到顶层的window对象 capture phase 捕获过程 target phase 触发过程 bubble phase 冒泡过程 冒泡与捕获 <!DOCTYPE h...
  • 现代C++特性

    现代C++特性 代码简洁性和安全性提升 建议10.1.1 合理使用auto 规则10.1.1 在重写虚函数时请使用override关键字 规则10.1.2 使用delete关键字删除函数 规则10.1.3 使用nullptr,而不是NULL或0 建议10.1.2 使用using而非typedef 规则10.1.4 禁止使用std::move操作co...
  • 异步错误处理

    异步错误处理 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论: 异步错误处理 编写JavaScript代码时,我们要时刻牢记,JavaScript引擎是一个事件驱动的执行引擎,代码总是以单线程执行,而回调函数的执行需要等到下一个满足条件的事件出现后,才会被执行。 例如,setTimeout() 函数可以传入回调函数,并在指定若干毫秒后...
  • 事件机制

    4247 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    事件机制 冒泡和捕获 事件回调函数 EventListener EventContext InputEvent 事件机制 EventDispatcher 是事件分发的中心,GObject就是一个EventDispatcher。每个事件类型都对应一个EventListener ,接收事件并调用处理函数。 例如,编写某个元件单击的处理逻辑: ...
  • 11.1 错误处理

    错误处理 try 调用堆栈 记录错误 抛出错误 小结 错误处理 在程序运行的过程中,如果发生了错误,可以事先约定返回一个错误代码,这样,就可以知道是否有错,以及出错的原因。在操作系统提供的调用中,返回错误码非常常见。比如打开文件的函数open() ,成功时返回文件描述符(就是一个整数),出错时返回-1 。 用错误码来表示是否出错十分不便,...
  • 导入的异常

    导入的异常 导入的异常 可以引发和捕获导入的C++异常。 使用 importcpp 导入的类型可以被引发或捕获。例外是通过值引发并通过引用捕获。 示例: type std_exception {. importcpp : "std::exception" , header : "<exception>" .} = ob...