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  • 3D视口Pie菜单

    3D视口Pie菜单 激活 描述 3D视口Pie菜单 单个菜单激活。13个菜单可以选择。基于sebastian_k, pitiwazou, italic, saidenka, meta-androcto带来的Pie menus。由于热键更改了很多,你可以在插件偏好设置中禁用任意菜单。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。...
  • 画布 canvas

    canvas Bug & Tip canvas 画布。该组件是原生组件 ,使用时请注意相关限制。 属性名 类型 默认值 说明 canvas-id String canvas 组件的唯一标识符 disable-scroll Boolean false 当在 canvas 中移动时且有绑定手势事件时,禁止屏幕滚动以及下拉刷新 bindtouchst...
  • 快捷请求

    快捷请求 使用场景 快速上手 快捷请求 使用场景 临时需要调试某个接口,而不需要保存为文档或者用例。 快速上手 鼠标移到左侧搜索框旁边的 + 号按钮,在下拉列表里选择快捷请求 ,也可使用 快捷键 :Ctrl(⌘) + T。 鼠标移动到左侧目录中,在快捷请求 右边点击 + 号按钮,也可新建快捷请求 输入接口 URL 及参...
  • 结构

    结构 用户界面区域和指南 手机 平板电脑 桌面电脑 用户界面指南 工具栏 应用栏 应用栏结构结构 尺寸 菜单 侧边导航栏(side nav) 结构 白框 结构 用户界面区域和指南 这章涵盖了从移动应用到桌面应用的高层次结构,同时包含几点指导。 不同种类的应用需要处理不同的需求。例如: 在单一屏幕操作单一集中...
  • 基本布局

    基本布局 矩形工具 Rect Tool 矩形变换 Rect Transform 调整大小 vs 缩放 轴心 Pivot 锚点 Anchors 预设锚点 检视视图中的锚点和位置属性 基本布局 在本节中,我们将看看如何定位 UI 元素,相对于画布 Canvas 或其他元素。如果你想边阅读边测试,可以使用菜单 GameObject -> ...
  • 尺寸与边距

    尺寸与边距 尺寸与边距 在页面渲染时,Kraken 基于 W3C 的盒模型 将所有标签表示为一个个矩形的盒子。 每个盒子由四个部分组成,其作用由它们各自的边界所定义如图,与盒子的四个组成区域相对应,每个盒子有四个边界:内容边界 Content edge、内边距边界 Padding Edge、边框边界 Border Edge、外边框边界 Margin ...
  • Touch

    Touch Touch 属性 number identifier number screenX number screenY Touch Touch Touch 对象表示在触控设备上的触摸点。通常是指手指或者触控笔在触屏设备或者触摸板上的操作。 属性 number identifier Touch 对象的唯一标识符,只读属性。...
  • 形状

    形状 添加形状 形状 添加形状 func ( f * File ) AddShape ( sheet , cell , format string ) error 根据给定的工作表名、单元格坐标和样式(包括偏移、缩放、拉伸、宽高比和打印属性等)在指定单元格添加形状。例如,在名为 Sheet1 的工作表上添加文本框(矩形)...
  • 形状

    形状 添加形状 形状 添加形状 func ( f * File ) AddShape ( sheet , cell , opts string ) error 根据给定的工作表名、单元格坐标和样式(包括偏移、缩放、拉伸、宽高比和打印属性等)在指定单元格添加形状。例如,在名为 Sheet1 的工作表上添加文本框(矩形): e...
  • Collapse 折叠面板

    Collapse折叠面板 何时使用 代码演示 折叠面板 手风琴 面板嵌套 简洁风格 自定义面板 隐藏箭头 API Collapse 事件 Collapse.Panel FAQ 我希望箭头在右边,怎么做? Collapse折叠面板 可以折叠/展开的内容区域。 何时使用 对复杂区域进行分组和隐藏,保持页面的整洁。 ‘手...