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  • 命名

    命名 Naming Conventions 命名习惯 AutoName 自动命名 Flip Names 命名 参考 模式 All Modes 面板 Properties ‣ Bone Properties You can rename your bones, either using the Name field in the Bon...
  • 命名

    命名 Naming Conventions 命名习惯 Auto-Name 翻转名称 命名 参考 模式 所有模式 面板 Properties ‣ Bone Properties You can rename your bones, either using the Name field in the Bones Properties. I...
  • 基础

    1150 2018-02-14 《Redux 中文文档》
    基础 链接 基础 不要被各种关于 reducers, middleware, store 的演讲所蒙蔽 —— Redux 实际是非常简单的。如果你有 Flux 开发经验,用起来会非常习惯。没用过 Flux 也不怕,很容易! 下面的教程将会一步步教你开发简单的 Todo 应用。 链接 Action Reducer Store 数据流 ...
  • 复习

    复习 复习 ES6给JavaScript增加了一堆新的语法形式,有好多东西要学! 这些东西中的大多数都是为了缓解常见编程惯用法中的痛点而设计的,比如为函数参数设置默认值和将“剩余”的参数收集到一个数组中。解构是一个强大的工具,用来更简约地表达从数组或嵌套对象的赋值。 虽然像箭头函数=> 这样的特性看起来也都是关于更简短更好看的语法,但是它们实际上...
  • Python编程惯例

    Python编程惯例 Python编程惯例 “惯例”这个词指的是“习惯的做法,常规的办法,一贯的做法”,与这个词对应的英文单词叫“idiom”。由于Python跟其他很多编程语言在语法和使用上还是有比较显著的差别,因此作为一个Python开发者如果不能掌握这些惯例,就无法写出“Pythonic”的代码。下面我们总结了一些在Python开发中的惯用的代码...
  • 编辑

    编辑 编辑 简介 Add Menu Locking Bones 变换 缩放半径 Scale Envelope Distance 缩放封套距离 Align Bones 对齐骨骼 Bone Roll Recalculate Bone Roll Set Bone Roll Extrude Mouse Clicks ...
  • 1.3 类c语法

    1761 2018-02-01 《Go简易教程》
    1.3 类c语法 链接 1.3 类c语法 一般来说,如果一门语言具有类c语法,意味着当你习惯使用其他类c语言例如c、c++、java、javascript和c#,然后你就会发现go语言和它们也类似,至少表面上是。例如,使用&& 表示一个布尔运算AND ,== 用于相等比较,{ 和} 表示一个代码段的开始和结束,并且数组的索引值是从0开始。 类c语...
  • 2. 不同进制之间的换算

    2. 不同进制之间的换算 习题 2. 不同进制之间的换算 在十进制中,个位的1代表100\=1,十位的1代表101\=10,百位的1代表102\=100,所以 123=1×102+2×101+3×100 同样道理,在二进制中,个位的1代表20\=1,十位的1代表21\=2,百位的1代表22\=4,所以 (A3A2A1A0)2\=A3×23+A...
  • 离线升级

    离线升级 离线升级 按照本文档 离线安装 步骤,下载新版本安装包并上传解压后,重新执行安装命令进行升级。 # 进入项目目录 cd dataease - release - v1 . x . y - offline # 运行安装脚本 / bin / bash install . sh # 查看 DataEase 状态 dectl ...
  • 离线升级

    离线升级 离线升级 按照本文档 离线安装 步骤,下载新版本安装包并上传解压后,重新执行安装命令进行升级。 # 进入项目目录 cd dataease - release - v1 . x . y - offline # 运行安装脚本 / bin / bash install . sh # 查看 DataEase 状态 dectl ...