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  • protocol

    protocol Using protocol with a custom partition or session 方法 protocol.registerSchemesAsPrivileged(customSchemes) protocol.registerFileProtocol(scheme, handler[, completion])...
  • protocol

    protocol 用自定义的 partition 或 session 来使用 protocol 方法 protocol.registerSchemesAsPrivileged(customSchemes) protocol.handle(scheme, handler) protocol.unhandle(scheme) protocol...
  • 1.3 PWA 的核心技术

    2985 2021-02-02 《PWA 应用实战》
    PWA 的核心技术 Web App Manifest Service Worker 离线通知 App Shell 和骨架屏 PWA 的核心技术 前文提到,PWA 的核心是用户体验,能让 PWA 达到原生应用的体验并不仅仅依赖于某一项技术,而是多管齐下,进行改进,从而在安全、性能和体验上都获得很大的提升。下面将简单介绍几个 PWA 应用中经常使...
  • Exporting for the Web

    Exporting for the Web WebGL version Export options Limitations Using cookies for data persistence Background processing Full screen and mouse capture Audio Networking Clipbo...
  • Exporting for the Web

    Exporting for the Web WebGL version Export options Limitations Using cookies for data persistence Background processing Full screen and mouse capture Audio Networking Clipbo...
  • Exporting for the Web

    Exporting for the Web WebGL version Export options Limitations Using cookies for data persistence Background processing Threads GDNative Full screen and mouse capture Audio ...
  • protocol

    protocol Using protocol with a custom partition or session 方法 protocol.registerSchemesAsPrivileged(customSchemes) protocol.registerFileProtocol(scheme, handler[, completion])...
  • protocol

    protocol Using protocol with a custom partition or session 方法 protocol.registerSchemesAsPrivileged(customSchemes) protocol.registerFileProtocol(scheme, handler[, completion])...
  • 为Web导出

    为Web导出 WebGL 2 导出选项 限制 使用cookie进行数据持久化 线程 GDNative 全屏和鼠标捕获 音频 网络 Clipboard Gamepads 启动画面不显示 着色器语言限制 提供文件 从脚本调用JavaScript 为Web导出 HTML5导出允许将在Godot引擎中制作的游戏发布到浏览器.这需...
  • 为Web导出

    为Web导出 WebGL 2 限制 使用cookie进行数据持久化 全屏和鼠标捕获 音频自动播放 HTTPClient 和 HTTPRequest 导出的 .html 文件不得重复使用 启动画面不显示 Shader language limitations 未实现的功能 提供文件 导出选项 从脚本调用JavaScript ...