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输入节点
216
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
输入节点 输入节点 输入节点从一些源素材生成信息。比如,输入的素材可能是: 直接从选中场景的活动摄影机中获取。 静态图像。 一段视频剪辑片段(比如一系列图像序列帧或者是视频)。 颜色值或单一数值。 输入节点把采集到的素材信息结果作为输入对象继续传递到下游的相关节点。就输入节点本身而言,它们上游不再有输入节点,节点只有输出节点连接到...
输入节点
385
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
输入节点 输入节点 输入节点从一些源素材生成信息。比如,输入的素材可能是: 直接从选中场景的活动摄影机中获取。 静态图像。 一段视频剪辑片段(比如一系列图像序列帧或者是视频)。 颜色值或单一数值。 输入节点把采集到的素材信息结果作为输入对象继续传递到下游的相关节点。就输入节点本身而言,它们上游不再有输入节点,节点只有输出节点连接到...
输入节点
298
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
输入节点 输入节点 输入节点从一些源素材生成信息。比如,输入的素材可能是: 直接从选中场景的活动摄影机中获取。 静态图像。 一段视频剪辑片段(比如一系列图像序列帧或者是视频)。 颜色值或单一数值。 输入节点把采集到的素材信息结果作为输入对象继续传递到下游的相关节点。就输入节点本身而言,它们上游不再有输入节点,节点只有输出节点连接到...
数据输入
450
2021-10-31
《OneFlow v0.5 深度学习框架文档》
数据输入 使用 Numpy 数据作为输入 运行例子 代码解读 使用 DataLoader 及相关算子 运行例子 代码解读 支持更多格式的 DataLoader 数据输入 深度学习是一种数据驱动的技术,为了兼顾易用性与效率, OneFlow 提供了两种“喂”数据给神经网络的方法: 一种方法,可以直接将 NumPy ndarray 对象作...
请求输入
396
2020-12-31
《GoFrame v1.15 开发文档》
简要说明 提交方式 参数类型 参数优先级 请求输入依靠 ghttp.Request 对象实现,ghttp.Request 继承了底层的http.Request 对象。ghttp.Request 包含一个与当前请求对应的返回输出对象Response ,用于数据的返回处理。 相关方法: https://godoc.org/github.com/go...
数值输入
381
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
数值输入 简单模式 高级模式 数值输入 虽然使用鼠标进行变换很方便,但如果需要更精确的控制,也可以输入数字值。按快捷键后键入一个数字来表示变换的大小。然后确认或取消。例如按下 S 2 , Return 会使物体比例加倍。 移动 G 默认情况下,在没有其它按键的情况下,平移将沿 X 轴发生。 旋转 R 旋转以顺时针方向为正值。 缩放 S ...
输入节点
296
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
输入节点 输入节点 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何数据节点 毛发信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值(明度)节点 顶点颜色节点 体积信息节点 线框节点
输入节点
437
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
输入节点 输入节点 输入节点为其它节点提供输入数据。 坐标节点 图像节点 纹理节点 时间节点
输入节点
307
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
输入节点 输入节点 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何数据节点 毛发信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值(明度)节点 顶点颜色节点 体积信息节点 线框节点
输入节点
305
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
输入节点 输入节点 输入节点为其它节点提供输入数据。 坐标节点 图像节点 纹理节点 时间节点
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