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模式
201
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
雕刻 纹理绘制 顶点绘制 权重绘制 曲线雕刻
模式
333
2022-03-16
《《The Swift Programming Language》 v5.5 中文版》
模式(Patterns) pattern 通配符模式(Wildcard Pattern) wildcard-pattern 标识符模式(Identifier Pattern) identifier-pattern 值绑定模式(Value-Binding Pattern) value-binding-pattern 元组模式 tuple-pat...
模式
324
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
动作编辑器 蜡笔 形态键
模式
250
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
雕刻 纹理绘制 顶点绘制 权重绘制 Curves Sculpting
模式
320
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
绘制模式 雕刻模式 编辑模式 顶点绘制模式 权重绘制模式 物体模式
模式
2836
2020-08-07
《JavaScript 模式(JavaScript Patterns)》
模式 模式 对“模式”的广义解释是“反复发生的事件或对象的固定用法…可以用来作为重复使用的模板或模型”(http://en.wikipedia.org/wiki/Pattern )。 在软件开发领域,模式是指常见问题的通用解决方案。模式不是简单的代码复制和粘贴,而是一种最佳实践,一种高级抽象,是解决某一类问题的范本。 学习这些模式非常重要,因为:...
模式
335
2021-09-15
《Navicat v15.0 用户指南(Linux版)》
模式 模式 若要开始使用服务器对象,你应该创建并打开一个连接。当你创建一个用户帐号时,你也同时创建那个用户的模式。模式是一个用户创建数据库对象(例如表、视图、触发器、等)的逻辑容器。模式名是和用户名一样,并可以明确地找到用户拥有的对象。 【提示】Oracle 视没有引号的对象标识符为大写。在 Navicat,全部对象标识符将加引号。也就是说,Navi...
模式
288
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
动作编辑器 蜡笔 形态键
模式
488
2018-04-24
《The Swift Programming Language 中文破船版》
模式 模式
模式
329
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
雕刻 纹理绘制 顶点绘制 权重绘制
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