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  • UV布局

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  • UV布局

    UV布局 用法 属性 UV布局 参考 类别: 导入 - 导出 菜单: UV编辑器 ‣ UV ‣ 导出UV布局图 用法 导出UV布局,使用喜欢的图像绘制程序制作贴图。保存修改,然后回到Blender,使用 图像 ‣ 打开 载入作为网格的目标(与活动)UV映射的贴图。 作为一种与为你绘制UV纹理的艺术家沟通的方式,Blender有一个名为...
  • 如何修改遗留代码

    如何修改遗留代码 修改遗留代码 如何修改遗留代码 即使是最训练有素的开发团队,也不能保证始终编写出清晰高效的代码。 然而,如果我们不去尝试做一些改变,这些代码就会遗留下去——成为遗留代码,再次重构掉。即使说,重构系统是不可避免的一个过程,但是在这个过程中要是能抽象中领域特定的代码、语言也是件不错的事。 修改遗留代码 So,如何开始修改...
  • 教程

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    Label 组件参考 Label 属性 Label 排版 文本缓存类型(Cache Mode) 详细说明 UI 渲染批次合并指南 Label 组件参考 Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体、TrueType 字体、BMFont 字体或艺术数字。另外,Label 还具有排版功能。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 ...
  • 信息流字段附录

    信息流字段附录 附录一 :mapp_type和mapp_sub_type列表 附录二:Feed一二级分类可选集 附录三:扩展字段参考 信息流字段附录 附录一 :mapp_type和mapp_sub_type列表 mapp_type列表 类型 ID 内容 1000 服务 2000 工具 3000 游戏 4000 mapp_sub_...