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  • 性能调优

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  • 碰撞回调

    碰撞回调 定义回调函数 回调的顺序 回调的参数 worldManifold points 禁用 contact 修改 contact 信息 碰撞回调 当物体在场景中移动并碰撞到其他物体时,box2d 会处理大部分必要的碰撞检测,我们一般不需要关心这些情况。但是制作物理游戏最主要的点是有些情况下物体碰撞后应该发生些什么,比如角色碰到怪物后...
  • 消息回调

    消息回调 应用场景 回调发送与失败重试 如何接入 单聊即时消息回调 单聊离线消息回调 群聊即时消息回调 群聊离线消息回调 消息回调 应用场景 消息回调功能可以帮助应用方完全掌控 App 使用情况,回调消息数据可用于数据挖掘、统计、监控、 App 保活等。 回调发送与失败重试 回调服务将 App 用户的即时消息和离线消息 P...
  • 性能调优

    性能调优 链接 性能调优 代码应该运行的尽量快,而不是更快 - 理查德     在第一和第二部分,我们了解了Core Animation提供的关于绘制和动画的一些特性。Core Animation功能和性能都非常强大,但如果你对背后的原理不清楚的话也会降低效率。让它达到最优的状态是一门艺术。在这章中,我们将探究一些动画运行慢的原因,以及如何...