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  • 处理数据

    3.7.2.4.2. 处理数据 3.7.2.4.2. 处理数据 如果需要加载数据,只需要在 HTML 中放置需要的 cuba-data 元素,并且设置必须属性。 实体加载 使用 cuba-entities 来加载实体。一旦设置了 entity-name 和 view 属性,这个元素可以加载实体列表,并且通过 data 属性将数据暴露给...
  • 数据组件

    3.5.3. 数据组件 3.5.3. 数据组件 数据组件是界面的不可见元素,用来从中间层加载数据,然后绑定数据到可视化组件,也可将数据改动保存回中间层。有以下数据组件: 数据容器 作为实体和具有数据感知能力的可视化组件之间薄薄的一层,不同类型的容器包含单一实体实例或者实体的集合。 数据加载器 将数据从中间层加载至数据容器。 数据上下文 跟...
  • 数据存储

    3.4.2. 数据存储 3.4.2. 数据存储 在 CUBA 应用程序中处理数据的常用方法是操作实体 - 可通过数据源 和具有数据感知功能的可视化组件进行声明式处理,也可通过 DataManager 或 EntityManager 进行编程式处理。实体映射到数据存储中的数据,数据存储通常是关系型数据库。应用程序可以连接到多个数据存储,因此其数据模...
  • 数据展示

    Avatar头像 Badge徽标数 Comment评论 Collapse折叠面板 Carousel走马灯 Card卡片 Calendar日历 Descriptions描述列表 Empty空状态 List列表 Popover气泡卡片 Statistic统计数值 Tree树形控件 Tooltip文字提示 Timeline时间轴 Ta...
  • 数据节点

    数据节点 概念 管理数据节点 新增数据分区组 分区组中新增节点 查看数据节点 故障恢复 数据节点 概念 数据节点为一种逻辑节点,其中保存用户数据信息。 数据节点中没有专门的编目信息集合,因此第一次访问集合前需要向编目节点请求该集合的元数据信息。 在独立模式中,数据节点为单独的服务提供者,直接与应用程序或客户端进行通讯,并且不需要访...
  • 数据展示

    手风琴 Accordion 徽标 Badge 列表项 Cell 图标 Icon 消息 Message 面板 Panel 通告栏 NoticeBar 进度条 Progress 指示器 Spinner 图片轮播 Swipe 标签页 Tabs
  • 数据缓存

    setStorage setStorageSync getStorage getStorageSync getStorageInfo getStorageInfoSync removeStorage removeStorageSync clearStorage clearStorageSync
  • 数据缓存

    wx.setStorageSync wx.setStorage wx.removeStorageSync wx.removeStorage wx.getStorageSync wx.getStorageInfoSync wx.getStorageInfo wx.getStorage wx.clearStorageSync wx.clea...
  • 开放数据

    wx.shareMessageToFriend wx.setUserCloudStorage wx.removeUserCloudStorage wx.onInteractiveStorageModified wx.modifyFriendInteractiveStorage wx.getUserInteractiveStorage wx.g...
  • 数据展示

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