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  • 前言

    关于本书 关于本书 人是很奇怪的动物,天生懒惰,但是在压力的驱使下,又能做成一些连自己都会觉得惊讶的成就。对于天生喜欢写写随笔和技术blog的我,在近三年的时间里,虽有多家出版社编辑的循循善诱,仍然不为所动,心想着有这闲时间我不如多吃几份美食,多打两盘DOTA。 更深层次地讲其实是源于对于未知的恐惧,源于面对数十万文字工作量的害怕,这本就是一场体力...
  • 定向模糊节点

    定向模糊节点 输入 属性 输出 定向模糊节点 Blurs an image along a specified direction. Can be used to fake motion blur. 输入 图像 标准颜色输入。 属性 迭代 控制图像被复制多少次数用来创建模糊效果。较高的值会得到平滑的结果。 中心 X, Y 设置...
  • Jump Game

    Jump Game Question 题解(自顶向下-动态规划) C++ from top to bottom 题解(自底向上-贪心法) C++ greedy, from bottom to top 题解(自顶向下-贪心法) C++ greedy, from top to bottom Jump Game Question lin...
  • 26.8. 24.8 参考资料与延伸阅读

    24.8 参考资料与延伸阅读 24.8 参考资料与延伸阅读 [1] 通过在 /usr/src/kernels/linux-3.10.89 下面的 README 以及“ make help ”可以得到相当多的解释 核心编译的功能:可以用来测试 CPU 性能喔!因为 compile 非常耗系统资源!2002/05/29:第一次完成2003/02/11:...
  • Meanshift 和 Camshift

    Meanshift 和 Camshift 目标 Meanshift 在 opencv 中使用 Meanshift Camshift 在 OpenCV 里使用 Camshift 其他资源 练习 Meanshift 和 Camshift 目标 在本章中, 我们将学习如何让利用 Meanshift 和 Camshift 算法用以在视频...
  • 工具中心

    871 2021-07-27 《go-zero v1.1 教程》
    工具中心 工具中心 在go-zero中,提供了很多提高工程效率的工具,如api,rpc生成,在此基础之上,api文件的编写就显得那么的无力, 因为缺少了高亮,代码提示,模板生成等,本节将带你了解go-zero是怎么解决这些难题的,本节包含一下小节: intellij插件 vscode插件
  • 核心概念

    核心概念 熔断 限流 核心概念 熔断 阻断 Apache ShardingSphere 和数据库的连接。 当某个 Apache ShardingSphere 节点超过负载后,停止该节点对数据库的访问,使数据库能够保证足够的资源为其他节点提供服务。 限流 面对超负荷的请求开启限流,以保护部分请求可以得以高质量的响应。
  • 10.5 全局向量的词嵌入(GloVe)

    10.5 全局向量的词嵌入(GloVe) 10.5.1 GloVe模型 10.5.2 从条件概率比值理解GloVe模型 小结 参考文献 10.5 全局向量的词嵌入(GloVe) 让我们先回顾一下word2vec中的跳字模型。将跳字模型中使用softmax运算表达的条件概率 记作 ,即 其中 和 分别是索引为 的词 作为中...
  • KVData

    KVData 属性 string key string value 将排行榜显示在小游戏中心 举例 KVData 托管的 KV 数据 属性 string key 数据的 key string value 数据的 value 将排行榜显示在小游戏中心 若开发者希望把游戏的排行榜显示于小游戏中心,则需要把排行榜数据存储到对...
  • 简介

    950 2021-08-05 《Zadig v1.3 文档》
    业务架构 核心能力 为谁服务 开发工程师 测试(开发)工程师 DevOps 工程师 项目管理/产品管理/工程效率管理人员 功能介绍 Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,为开发者提供云原生运行环境,支持开发者本地联调、微服务并...