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  • 反向传播

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  • 反向关系

    反向关系 反向关系 关系可以是单向的或双向的。目前 PhotoMetadata 和 Photo 之间的关系是单向的。关系的所有者是 PhotoMetadata,而 Photo 对 PhotoMetadata 一无所知。这使得从 Photo 中访问 PhotoMetadata 变得很复杂。要解决这个问题,我们应该在 PhotoMetadata 和 Ph...
  • 反向传播

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  • 代理

    代理 代理 代理是Blender中允许对链接的数据块进行一些本地编辑的历史方式。这主要针对角色动画。 从Blender 3.0开始,它们已完全弃用,由新的 库覆盖 代替。 在Blender 3.2和更高版本中打开旧混合文件中的现有代理时,将转换为库覆盖。
  • 代理

    代理 代理设置 片段代理/时间码 代理 代理设置 参考 面板: 侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 代理设置 存储 定义代理是针对单个片段还是针对整个序列。 单个片段 代码存储在输入的目录。 投影 所有代理存储在一个目录。 代理目录 存储项目代理的位置。 设置已选中剪辑代理 为所有已选片段设置代理尺寸和覆盖标识。 ...
  • 代理

    代理 代理 代理是Blender中允许对链接的数据块进行一些本地编辑的历史方式。这主要针对角色动画。 从Blender 3.0开始,它们已完全弃用,由新的 库覆盖 代替。 在Blender 3.2和更高版本中打开旧混合文件中的现有代理时,将转换为库覆盖。
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    代理 代理设置 片段代理/时间码 代理 As projects involve increasingly high-resolution footage, the performance of the video preview can decrease drastically. To combat this, Blender can genera...