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Godot v3.4 Documentation
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Godot v4.1 Documentation
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2023-09-22
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Heaps v1.9 Documentation
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2022-04-25
Heaps 是一个跨平台图形引擎,利用桌面和移动设备上常见的现代 GPU 设计用于高性能游戏。
QQ 小游戏 v1.5.1 服务端文档
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QQ 小游戏是腾讯QQ推出的类似微信小游戏的小程序开发服务,轻便快捷的开发模式,还能在QQ内被轻松获取和传播
Xenko v3.1 manual
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Xenko是用于逼真的渲染和VR的开源C#游戏引擎。 该引擎是高度模块化的,旨在为游戏制造商提供更大的开发灵活性
Huawei LiteOS 开发指南
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2018-09-18
本文档介绍Huawei LiteOS的体系结构,并介绍如何进行开发和调试。
Swoft 官方开发文档
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2018-10-15
首个基于 Swoole 原生协程的新时代 PHP 高性能协程全栈框架,内置协程网络服务器及常用的协程客户端,常驻内存,不依赖传统的 PHP-FPM,全异步非阻塞 IO 实现,以类似于同步客户端的写法实现异步客户端的使用,没有复杂的异步回调,没有繁琐的 yield, 有类似 Go 语言的协程、灵活的注解、强大的全局依赖注入容器、完善的服务治理、灵活强大的 AO...
Go RPC 开发指南
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2019-03-10
本书首先介绍了使用Go官方库开发RPC服务的方法,然后介绍流行gRPC库以及其它一些RPC框架如Thrift等,后面重点介绍高性能的分布式全功能的RPC框架 rpcx。读者通过阅读本书,可以快速学习和了解Go生态圈的RPC开发技术,并且应用到产品的开发中。
移动端开发指南
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2019-05-09
教程-移动端开发脚手架 lnv-mobile-base 使用教程
若依开发文档
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2019-06-10
RuoYi是一个后台管理系统,基于经典技术组合(Spring Boot、Apache Shiro、MyBatis、Thymeleaf)主要目的让开发者注重专注业务,降低技术难度,从而节省人力成本,缩短项目周期,提高软件安全质量。
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