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  • 创建桶

    创建桶 功能说明 方法定义 使用带授权信息URL的方法定义 请求参数 返回结果 代码样例 查看PDF 创建桶 更新时间: 2019-03-13 10:19 功能说明 按照用户指定的桶名创建一个新桶。新创建桶的桶名在OBS中必须是唯一的。如果是同一个用户重复创建同一区域的同名桶时返回HTTP状态码200。除此以外的其他场景重...
  • 获取多版本对象

    获取多版本对象 获取多版本对象 更新时间: 2019-03-14 10:05 您可以通过ObsClient.GetObject接口传入版本号(VersionId)来获取多版本对象,示例代码如下: // 引入依赖包 import ( "fmt" "obs" )   var ...
  • Service Submission Guidelines

    Preamble General Rules & Requirements Adding your service 1. Adding your service entry Minimal RTMP example Please note: 2. Incrementing the package version 3. Local testing...
  • 设置桶的Website配置

    设置桶的Website配置 功能说明 方法定义 使用带授权信息URL的方法定义 请求参数 返回结果 代码样例 查看PDF 设置桶的Website配置 更新时间: 2019-03-13 10:19 功能说明 设置桶的Website配置。 方法定义 func ( obsClient ObsClient ) ...
  • 日志初始化

    日志初始化 功能说明 初始化方法 参数描述 代码样例 查看PDF 日志初始化 更新时间: 2019-03-13 10:28 功能说明 通过开启SDK日志功能,可将接口调用过程中产生的日志信息记录到日志文件,用于后续的数据分析或问题定位。 初始化方法 func InitLog ( logFullPath stri...
  • 文件上传

    文件上传 文件上传 更新时间: 2019-03-14 10:05 文件上传使用本地文件作为对象的数据源,您可以通过ObsClient.PutFile上传本地文件。以下代码展示了如何进行文件上传: // 引入依赖包 import ( "fmt" "obs" )   var ...
  • 创建桶

    创建桶 简单创建 带参数创建 创建桶 更新时间: 2019-03-14 10:05 您可以通过ObsClient.CreateBucket创建桶。 简单创建 以下代码展示如何新建一个桶: // 引入依赖包 import ( "fmt" "obs" )   var ...
  • OpenAI 的介绍

    OpenAI 的介绍 强化学习的一个挑战是,为了训练智能体,首先需要有一个工作环境。如果你想设计一个可以学习 Atari 游戏的程序,你需要一个 Atari 游戏模拟器。如果你想设计一个步行机器人,那么环境就是真实的世界,你可以直接在这个环境中训练你的机器人,但是这有其局限性:如果机器人从悬崖上掉下来,你不能仅仅点击“撤消”。你也不能加快时间;增加更多的...
  • 关闭桶日志

    关闭桶日志 关闭桶日志 更新时间: 2019-03-14 10:05 关闭桶日志功能实际上就是调用ObsClient.SetBucketLoggingConfiguration将日志配置清空,以下代码展示了如何关闭桶日志: // 引入依赖包 import ( "fmt" "obs" ...
  • Getting Started With Track Matte Stinger Transitions

    Stinger Transitions in OBS Studio overlay a video over a cut-transition between two sources. Since the inception of Stinger Transitions in OBS, there has been two modes so far: mi...