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  • Animation.rotate

    Animation Animation.rotate(number angle) 参数 number angle 返回值 Animation Animation Animation.rotate(number angle) 从原点顺时针旋转一个角度 参数 number angle 旋转的角度。范围 [-180, 180] ...
  • Animation.rotateY

    Animation Animation.rotateY(number angle) 参数 number angle 返回值 Animation Animation Animation.rotateY(number angle) 从 Y 轴顺时针旋转一个角度 参数 number angle 旋转的角度。范围 [-180, 180] ...
  • Arc Node

    58 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Arc Node Inputs Properties Outputs Arc Node The Arc node generates a poly spline arc. The node has two modes, Radius and Points. Inputs Resolution Number of edges on the...
  • 动画

    动画 qq.createAnimation Animation qq.createAnimation(Object object) 参数 Object object 返回值 Animation Animation 方法 Array.<Object> Animation.export() Animation Animation.step(Obj...
  • Mathematical

    Mathematical Functions e() pi() exp(x) log(x), ln(x) exp2(x) log2(x) exp10(x) log10(x) sqrt(x) cbrt(x) erf(x) erfc(x) lgamma(x) tgamma(x) sin(x) cos(x) tan(x) asin...
  • 跟动画有关的数学和物理公式

    1554 2018-07-17 《前端工程师手册》
    跟动画有关的数学和物理公式 角度与弧度互转 朝鼠标指针(或任意一点)旋转 创建波 创建圆形 创建椭圆 获得两点间的距离 绘制一条穿越某个点的曲线 将角速度分解为x、y轴上的速度向量 将角加速度(作用于物体上的力)分解为x、y轴上的加速度 将加速度加入速度向量 将速度向量加入位置坐标 移除越界物体 重置越界物体 屏幕环绕越界物体 应...
  • Arc Node

    Arc Node 输入 属性 输出 Arc Node The Arc node generates a poly spline arc. The node has two modes, Radius and Points. 输入 分辨率 Number of edges on the arc. 半径 The radius of the...
  • Arc Node

    63 2024-06-26 《Blender 4.1 Manual》
    Arc Node Inputs Properties Outputs Arc Node The Arc node generates a poly spline arc. The node has two modes, Radius and Points. Inputs Resolution Number of edges on the...
  • Set Curve Tilt Node

    61 2024-06-26 《Blender 4.1 Manual》
    Set Curve Tilt Node Inputs Properties Outputs Set Curve Tilt Node The Set Curve Tilt controls the tilt angle at each curve control point. That angle rotates normal vector w...
  • Multiplane Scrape

    Multiplane Scrape 笔刷设置 通用 专用设置 Multiplane Scrape 参考 模式: 雕刻模式 工具: Toolbar ‣ Multiplane Scrape Scrapes the mesh with two angled planes at the same time, creating a sharp e...