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Exporting for the Web
765
2021-07-11
《Godot v3.3 Documentation》
Exporting for the Web WebGL 2 Export options Limitations Using cookies for data persistence Threads GDNative Full screen and mouse capture Audio Networking Clipboard Gamep...
Godot 项目中的文件路径
28
2024-12-17
《Godot 游戏引擎 v4.3 中文文档》
Godot 项目中的文件路径 路径分隔符 访问项目文件夹中的文件(res:// ) 访问持久化用户数据(user:// ) 将路径转换为绝对路径或“本地”路径 编辑器数据路径 自包含模式 Godot 项目中的文件路径 本页面会讲解 Godot 项目中文件路径的工作原理。你会学到如何在项目中使用 res:// 和 user:// 标记来访...
protocol
539
2023-02-14
《Electron 20.0 中文文档》
protocol 用自定义的 partition 或 session 来使用 protocol 方法 protocol.registerSchemesAsPrivileged(customSchemes) protocol.registerFileProtocol(scheme, handler) protocol.registerBuffe...
protocol
699
2021-11-19
《Electron 16.0 中文文档》
protocol 用自定义的 partition 或 session 来使用 protocol 方法 protocol.registerSchemesAsPrivileged(customSchemes) protocol.registerFileProtocol(scheme, handler) protocol.registerBuffe...
IDBObjectStore 对象
3640
2020-06-28
《阮一峰 JavaScript 教程》
IDBObjectStore 对象 属性 方法 IDBObjectStore 对象 IDBObjectStore 对象对应一个对象仓库(object store)。IDBDatabase.createObjectStore() 方法返回的就是一个 IDBObjectStore 对象。 IDBDatabase 对象的transaction() 返...
第六课:保存和取回数据
780
2018-04-19
《Ionic 2从入门到精通》
第六课:保存和取回数据 第六课:保存和取回数据 如果你认真学过之前的应用制作的话,那么制作一个Data服务对你来说相当简单了。这个跟之前的有一点点不同,因为之前的数据服务都是存储一套数据,但是这个应用中我们要存储很多数据: 营地坐标 营地细节 我的细节 但是理念还是差不多的,看起来可能会稍有不同。我们已经有了自己的表单并且我们的地图页也向咱们的...
4.2.3. 同源策略
1213
2020-01-25
《Web安全学习笔记》
4.2.3. 同源策略 4.2.3.1. 简介 4.2.3.1.1. file域的同源策略 4.2.3.1.2. cookie的同源策略 4.2.3.1.3. Flash/SilverLight跨域 4.2.3.2. 源的更改 4.2.3.3. 跨源访问 4.2.3.3.1. JSONP跨域 4.2.3.3.2. 跨源脚本API访问 4.2.3...
第六课:保存和加载数据
786
2018-04-19
《Ionic 2从入门到精通》
第六课:保存和加载数据 保存数据 加载数据 总结 第六课:保存和加载数据 你知道什么是最烦恼的吗?如果你创建了一大个待完成的checklist,稍后回来的时候再用的时候,发现没有了。嗯,这就是应用当前的状态,所以我们将要给用户提供一个保存用户数据的途径。我们已经为他做了一些架构准备,我们订阅了我们的Observable在每次数据变更的时候都调用...
7.3 同源策略
727
2021-02-02
《PWA 应用实战》
同源策略 同源的定义 限制范围 跨域访问 更改源 CORS JSONP window.postMessage 同源策略 上一节介绍 CSP 时,我们提到了浏览器的同源策略,同源策略是 Web 安全的基础,它对从一个源加载的资源如何与来自另一个源的资源进行交互做出了限制。这是一个用于隔离潜在恶意文件的关键安全机制,每个源均与其他网络保持隔...
Godot 项目中的文件路径
1314
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
Godot 项目中的文件路径 路径分隔符 访问项目文件夹中的文件(res:// ) 访问持久化用户数据(user:// ) 将路径转换为绝对路径或“本地”路径 编辑器数据路径 自包含模式 Godot 项目中的文件路径 本页面会讲解 Godot 项目中文件路径的工作原理。你会学到如何在项目中使用 res:// 和 user:// 标记来访...
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