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Superset
1225
2020-07-05
《Apache Kylin v3.1 使用教程》
Superset Apache Kylin 与 Apache Superset 的集成 简介 Apache Superset 功能 集成的好处 集成的步骤 其它功能 Superset Apache Kylin 与 Apache Superset 的集成 简介 Apache Superset(incubating)是一个现代化的企业...
getAvailableIcons
302
2022-09-15
《Grafana v8.5 Documentation》
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图像资源
412
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
图像资源 导入图像资源 图像资源的类型 子资源 图像资源 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop、Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Cocos Creator 可以使用的文件格式,目前支持 JPG 、PNG 、BMP 、TGA 、HDR 格式。 导...
用 Spark 构建 Cube
1119
2020-07-05
《Apache Kylin v3.1 使用教程》
用 Spark 构建 Cube 准备阶段 安装 Kylin v2.1.0 及以上版本 准备 “kylin.env.hadoop-conf-dir” 检查 Spark 配置 创建和修改样例 cube 用 Spark 构建 Cube 通过Apache Livy使用Spark 可选功能 疑难解答 进一步 用 Spark 构建 Cube ...
getAvailableIcons
302
2022-09-18
《Grafana v9.1 Documentation》
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图像资源
408
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
图像资源 导入图像资源 图像资源的类型 子资源 图像资源 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop、Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Cocos Creator 可以使用的文件格式,目前支持 JPG 、PNG 、BMP 、TGA 、HDR 格式。 导...
图像资源
205
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
图像资源 导入图像资源 图像资源的类型 子资源 图像资源 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop、Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Cocos Creator 可以使用的文件格式,目前支持 JPG 、PNG 、BMP 、TGA 、HDR 、WEBBP 、...
图像资源
417
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
图像资源 导入图像资源 图像资源的类型 子资源 图像资源 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop、Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Cocos Creator 可以使用的文件格式,目前支持 JPG 、PNG 、BMP 、TGA 、HDR 、WEBBP 、...
Kylin 配置
1652
2020-07-05
《Apache Kylin v3.1 使用教程》
Kylin 配置 配置文件及参数重写 Kylin 配置文件 配置重写 项目级别配置重写 Cube 级别配置重写 MapReduce 任务配置重写 Hive 任务配置重写 Spark 任务配置重写 部署配置 部署 Kylin 分配更多内存给 Kylin 实例 任务引擎高可用 读写分离配置 RESTful Webservice Met...
Textures
366
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 User Manual》
Texture Map Assets Texture2D Adjusting the Properties of a Texture2D Sub-Asset Texture2D Properties Panel Using Texture2D TextureCube Texture Map Assets Texture mapping a...
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