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深度剖析360移动性能监控平台ArgusAPM
2253
2019-07-28
《ArgusAPM - 移动性能监控平台》
360最新开源——移动性能监控平台ArgusAPM 360最新开源——移动性能监控平台ArgusAPM 背景介绍 ArgusAPM是360手机卫士基于Java和Kotlin开发的一套移动性能监控平台,致力于监控和管理应用软件性能和可用性,通过监测和诊断复杂应用程序的性能问题,来保证软件应用程序的良好运行(预期的服务)。 Argus是古希腊神...
360借助MeterSphere提升自动化测试水平
792
2021-08-30
《MeterSphere v1.11 教程》
360借助MeterSphere提升自动化测试水平 使用MeterSphere前面临的问题 对自动化测试的需求 为什么是MeterSphere? 利用MeterSphere实现自动化测试 感受及收益 360借助MeterSphere提升自动化测试水平 注:本文作者为360政企安全集团测试部经理赵荣磊。 360 政企安全集团,是数字经济...
接入游戏引擎
940
2020-03-11
《360小游戏开发文档》
接入游戏引擎 接入游戏引擎 目前360小游戏可以非常便捷地接入主流游戏引擎如:白鹭引擎 接入游戏引擎可以参考:https://egret.yuque.com/docs/share/8b297c7d-8237-4184-a345-51a7dc28c598# (密码:hf2h)
指南
1758
2020-03-11
《360小游戏开发文档》
体验与开发360小游戏 接入游戏引擎
360借助MeterSphere提升自动化测试水平
662
2021-10-29
《MeterSphere v1.13 持续测试教程》
360借助MeterSphere提升自动化测试水平 使用MeterSphere前面临的问题 对自动化测试的需求 为什么是MeterSphere? 利用MeterSphere实现自动化测试 感受及收益 360借助MeterSphere提升自动化测试水平 注:本文作者为360政企安全集团测试部经理赵荣磊。 360 政企安全集团,是数字经济...
发布到百度小游戏
1109
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
发布到百度小游戏 准备工作 发布流程 运行预览 百度小游戏环境的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 接入百度小游戏的开放数据域 百度小游戏已知问题 参考链接 发布到百度小游戏 百度小游戏是基于手机百度 app 上的智能小程序进行扩展的小游戏,它不仅提供了强大的游戏能力,还和智能小程序一样,提供了大量的原生接口,比如支付,文件系统,...
启用微信小游戏引擎插件
629
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Q&A 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 v7.0.7 新增的一项功能。此插件内置了 Cocos Creator 引擎的官方版本,若玩家首次体验的游戏中启用了此插件,则所有同样启用此插件的游戏,都无需再次下载 Cocos Creator 引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,...
启用微信小游戏引擎插件
503
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Q&A 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 v7.0.7 新增的一项功能。此插件内置了 Cocos Creator 引擎的官方版本,若玩家首次体验的游戏中启用了此插件,则所有同样启用此插件的游戏,都无需再次下载 Cocos Creator 引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,或...
发布到百度小游戏
1083
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
发布到百度小游戏 准备工作 发布流程 运行预览 百度小游戏环境的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 接入百度小游戏的开放数据域 百度小游戏已知问题 参考链接 发布到百度小游戏 百度小游戏是基于手机百度 app 上的智能小程序进行扩展的小游戏,它不仅提供了强大的游戏能力,还和智能小程序一样,提供了大量的原生接口,比如支付,文件系统,...
启用微信小游戏引擎插件
730
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Q&A 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 v7.0.7 新增的一项功能。此插件内置了 Cocos Creator 引擎的官方版本,若玩家首次体验的游戏中启用了此插件,则所有同样启用此插件的游戏,都无需再次下载 Cocos Creator 引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,...
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