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  • 沃罗诺伊图

    沃罗诺伊图 选项 沃罗诺伊图 沃罗诺伊纹理用于生成真实质感的金属,尤其是 “捶打” 的效果。生物体着色器(皮肤的纹理张弛)。 沃罗诺伊纹理面板。 选项 间隔矩阵 此程序化纹理有7种间隔矩阵选项。这些决定了纹理细节中的距离的算法。它们分别是: 闵可夫斯基 闵可夫斯基 4 闵可夫斯基 1/2 切比雪夫 曼哈顿点距 方形...
  • 沃罗诺伊

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  • 沃罗诺伊

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  • 沃罗诺伊图

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  • 沃罗诺伊图

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  • 沃罗诺伊图

    沃罗诺伊图 选项 沃罗诺伊图 沃罗诺伊纹理用于生成真实质感的金属,尤其是 “捶打” 的效果。生物体着色器(皮肤的纹理张弛)。 沃罗诺伊纹理面板。 选项 间隔矩阵 此程序化纹理有7种间隔矩阵选项。这些决定了纹理细节中的距离的算法。它们分别是: 闵可夫斯基 闵可夫斯基 4 闵可夫斯基 1/2 切比雪夫 曼哈顿点距 方形...
  • 分布式主键

    分布式主键 实现动机 内置的主键生成器 UUID SNOWFLAKE 时钟回拨 LEAF 分布式主键 实现动机 传统数据库软件开发中,主键自动生成技术是基本需求。而各个数据库对于该需求也提供了相应的支持,比如MySQL的自增键,Oracle的自增序列等。 数据分片后,不同数据节点生成全局唯一主键是非常棘手的问题。同一个逻辑表内的不同实际表...
  • GlobalConfig

    GlobalConfig banner sqlParserCache(Deprecated 3.1.1,直接开启缓存) workerId datacenterId enableSqlRunner sqlInjector superMapperClass metaObjectHandler idGenerator(since 3.2.1) d...
  • 分布式序列算法

    分布式序列算法 背景信息 参数解释 雪花算法 NanoID UUID CosId CosId-Snowflake 操作步骤 配置示例 分布式序列算法 背景信息 传统数据库软件开发中,主键自动生成技术是基本需求。而各个数据库对于该需求也提供了相应的支持,比如 MySQL 的自增键,Oracle 的自增序列等。 数据分片后,不同数据节点...
  • Pixi 精灵

    12803 2018-02-28 《Pixi教程》
    Pixi 精灵 现在你就有了一个画布,可以开始往上面放图像了。所有你想在画布上显示的东西必须被加进一个被称作 舞台 的Pixi对象中。你能够像这样使用舞台对象: app . stage 这个舞台 是一个Pixi 容器 对象。你能把它理解成一种将放进去的东西分组并存储的空箱子。 舞台 对象是在你的场景中所有可见对象的根容器。所有你放进去的东...