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  • 流规格

    流规格 数据类型 语言定义 共享源实例 Strict Validation Schema-less 流 二进制流 流规格 数据类型 在 eKuiper 中,每个列或表达式都有一个相关的数据类型。 数据类型描述(约束)该类型的列可以容纳的一组值或该类型可以产生的表达式。 以下是支持的数据类型的列表。 # 数据类型 说明 ...
  • 流语句

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  • 流控

    流控 问题诊断 调试端点 调试日志生成行为 响应头 接下来 流控 API 优先级和公平性控制着 Kubernetes API 服务器在负载过高的情况下的行为。你可以在 API 优先级和公平性 文档中找到更多信息。 问题诊断 对于启用了 APF 的 API 服务器,每个 HTTP 响应都有两个额外的 HTTP 头: X-Kubernetes...
  • 流控

    流控 问题诊断 调试端点 调试日志生成行为 响应头 接下来 流控 API 优先级和公平性控制着 Kubernetes API 服务器在负载过高的情况下的行为。你可以在 API 优先级和公平性 文档中找到更多信息。 问题诊断 对于启用了 APF 的 API 服务器,每个 HTTP 响应都有两个额外的 HTTP 头: X-Kubernetes...
  • 流控制

    流控制 If/Else 控制空格 修改使用with 的范围 使用range 操作循环 流控制 控制结构(在模板语言中称为”actions”)提供给你和模板作者控制模板迭代流的能力。 Helm的模板语言提供了以下控制结构: if /else , 用来创建条件语句 with , 用来指定范围 range , 提供”for each”类型的循环 ...
  • 渲染流

    渲染流 v1.x 渲染流程 v2.x 渲染流程 渲染流 渲染流(RenderFlow)是 v2.0 新加的流程,他的作用是可以剔除无用的渲染分支,只进入预先创建好的渲染分支,这样可以有效减少非常多的动态判断。 v1.x 渲染流程 在 v1.x 中,每次渲染都会进行很多动态判断,首先要遍历所有子节点,在遍历到的子节点中去判断是否需要更新矩阵,...
  • 流内容

    流内容 基本用法 模板中的流内容 情境中的流内容 流内容 有时候你会需要把大量数据传送到客户端,不在内存中保存这些数据。当你想把运行中产生的数据不经过文件系统,而是直接发送给客户端时,应当怎么做呢? 答案是使用生成器和直接响应。 基本用法 下面是一个在运行中产生大量 CSV 数据的基本视图函数。其技巧是调用一个内联函数生成数据,把这个函...
  • 烟流

    烟流 Options 烟流 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 烟流 The Smoke Flow force field creates a force based on a Smoke simulation air flow. It applies the smoke simulation air flow velocity a...
  • 扇出流

    扇出流 扇出流 如前面章节所述,Flume支持流的扇出形式配置,就是一个source连接多个channel。有两种扇出模式,复制 和 多路复用 。在复制模式下,source中的Event会被发送到与source连接的所有channel上。在多路复用模式下,Event仅被发送到部分channel上。为了分散流量,需要指定好source的所有chan...
  • 定义流

    定义流 定义流 要在单个Agent中定义流,你需要通过channel连接source和sink。需要在配置文件中列出所有的source、sink和channel,然后将source和sink指向channel。一个source可以连接多个channel,但是sink只能连接一个channel。格式如下: # 列出Agent的所有Source、Cha...