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  • 12.简易AssetBundle打包工具(二)

    Unity 游戏框架搭建 (十二) 简易AssetBundle打包工具(二) 区分iOS、Android平台 QPath.ABBuildOutPutDir(build target) QIO.CreateDirIfNotExists (outputPath) QABBuilder 使用方式 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏...
  • 11.简易AssetBundle打包工具(一)

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  • Linkis 编译打包

    Linkis 编译打包 1. 前置准备 1.1 源码获取 1.2 修改依赖配置 注意" level="5">注意 2. 全量编译 Linkis step1 首次编译(非首次可跳过此步) step2 执行编译 step3 获取安装包 3. 编译单个模块 step1 首次编译(非首次可跳过此步) step2 进入到对应模块进行编译 step...
  • Linkis 编译打包

    Linkis 编译打包 1 全量编译Linkis 2 编译单个服务 Linkis 编译打包 1 全量编译Linkis 编译环境要求: 需要JDK8以上进行编译,Oracle/Sun 和 OpenJDK 都支持。 从git获取项目代码后,使用maven打包项目安装包。 请注意 :官方推荐使用 Hadoop-2.7.2、Hive-1.2.1、...
  • 基于 Docker 打包

    基于 Docker 打包 基于 Docker 打包
  • 构建和打包

    构建和打包 事实上,从技术上来说,许多 JavaScript 项目都不是用 JavaScript 编写的。有一些扩展被广泛使用,例如第 8 章中提到的类型检查方言。很久以前,在语言的某个计划性扩展添加到实际运行 JavaScript 的平台之前,人们就开始使用它了。 为此,他们编译他们的代码,将其从他们选择的 JavaScript 方言翻译成普通的旧式...
  • 资源打包-pack

    使用方式 使用示例 延伸阅读 使用方式 $ gf pack - h USAGE gf pack SRC DST ARGUMENT SRC source path for packing , which can be multiple source paths . DST desti...
  • 资源打包-pack

    使用方式 使用示例 使用方式 $ gf pack - h USAGE gf pack SRC DST ARGUMENT SRC source path for packing , which can be multiple source paths . DST destination fil...