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查询表达式
266
2023-12-12
《Django v4.2 中文文档》
查询表达式 支持的算术 输出字段 一些例子 内置表达式 F() 表达式 使用 F() 避免竞争条件 F() 赋值在 Model.save() 之后持续存在 在过滤器中使用 F() 与注解一起使用 F() 使用 F() 对空值进行排序 使用 F() 进行逻辑操作 Func() 表达式 Aggregate() 表达式 ...
19.CPU进化论:精简指令集的诞生
2541
2022-01-17
《计算机底层的秘密》
19.CPU进化论:精简指令集的诞生 内存与编译器 化繁为简 精简指令集哲学 两数相乘 标准从来都是一个好东西 指令流水线 名扬天下 总结 19.CPU进化论:精简指令集的诞生 在上一篇文章《CPU进化论:复杂指令集》中我们从历史的角度讲述了复杂指令集出现的必然,随着时间的推移,采用复杂指令集架构的CPU出现各种各样的问...
执行模式(流/批)
718
2022-11-05
《Apache Flink v1.16 中文文档》
执行模式(流/批) 什么时候可以/应该使用批执行模式? 配置批执行模式 执行行为 任务调度与网络 Shuffle 流执行模式 批执行模式 State Backends / State 处理顺序 事件时间/水印 处理时间 故障恢复 重要的考虑因素 Checkpointing 编写自定义算子 执行模式(流/批) DataStre...
部署
2215
2018-04-28
《Learning Vue.js 2 中文版》
Deploying – Time to Go Live! 软件开发 啥是 GitHub? 啥是 Travis? 啥是 Heroku? 迁移方程式到 GitHub 仓库 用 Travis 持续集成 部署番茄钟 查看日志 准备在 Heroku 上运行方程式 部署购物清单方程式 在本地运行 Heroku Deploying – Tim...
第2章 现实
8275
2018-05-11
《把时间当作朋友》
第二章:现实 1. 速成绝无可能 2. 交换才是硬道理 3. 完美永不存在 4. 未知永远存在 5. 现状无法马上摆脱 6. 与时间做朋友 第二章:现实 1. 速成绝无可能 不管在哪个领域,学习也好,工作也罢,长辈们的建议总是“戒骄戒躁 ”。虽然把“戒骄”放在前面,但“戒骄”其实是有了一定成绩之后的事情。对大多数人来说,首先要“戒 躁”,...
1.1 Go语言创世纪
6540
2019-02-27
《Go语言高级编程》
1.1 Go语言创世纪 1.1.1 来自贝尔实验室特有基因 1.1.2 你好, 世界 1.1 Go语言创世纪 Go语言最初由Google公司的Robert Griesemer、Ken Thompson和Rob Pike三个大牛于2007年开始设计发明,设计新语言的最初的洪荒之力来自于对超级复杂的C++11特性的吹捧报告的鄙视,最终的目标是设计网络...
执行模式(流/批)
211
2024-03-06
《Apache Flink v1.17 中文文档》
执行模式(流/批) 什么时候可以/应该使用批执行模式? 配置批执行模式 执行行为 任务调度与网络 Shuffle 流执行模式 批执行模式 State Backends / State 处理顺序 事件时间/水印 处理时间 故障恢复 重要的考虑因素 Checkpointing 编写自定义算子 执行模式(流/批) DataStre...
执行模式(流/批)
619
2022-05-09
《Apache Flink v1.15 中文文档》
执行模式(流/批) 什么时候可以/应该使用批执行模式? 配置批执行模式 执行行为 任务调度与网络 Shuffle 流执行模式 批执行模式 State Backends / State 处理顺序 事件时间/水印 处理时间 故障恢复 重要的考虑因素 Checkpointing 编写自定义算子 执行模式(流/批) DataStre...
10.04 金庸的武侠世界
4369
2019-01-17
《中文 Python 笔记》
金庸的武侠世界 准备工作 小说概览 出场人物 寻找主角光环 Word2Vec 中文分词 训练模型 相似度结果 人物聚类分析 KMeans 层级聚类 门派和武功 总结 金庸的武侠世界 金庸老爷子一共写了15部武侠小说,它们分别是: 《飞狐外传》(1960年) 《雪山飞狐》(1959年) 《连城诀》(1963年) 《天龙八部》...
执行模式(流/批)
253
2024-05-04
《Apache Flink v1.19 中文文档》
执行模式(流/批) 什么时候可以/应该使用批执行模式? 配置批执行模式 执行行为 任务调度与网络 Shuffle 流执行模式 批执行模式 State Backends / State 处理顺序 事件时间/水印 处理时间 故障恢复 重要的考虑因素 Checkpointing 编写自定义算子 执行模式(流/批) DataStre...
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