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  • Canvas:Draw on the Web

    今后的一个月内会连载详细的Canvas教程,从零基础开始,到Canvas API,再到基本动画与高级动画的实现,还会介绍视音频的处理、移动应用,最后如果有时间会扩展说一说3D、多人应用、游戏制作等。所以本课程虽说是Canvas教程,但其实就是详细的介绍Canvas API,之后基于Canvas实现其他更高级的功能。
  • Blender 2.79 参考手册

    Blender可以创作多种3D视觉内容,比如图像、视频以及实时交互的视频游戏等。Blender 非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。...
  • 廖雪峰 SQL教程(MySQL)

    什么是SQL?简单地说,SQL就是访问和处理关系数据库的计算机标准语言。也就是说,无论用什么编程语言(Java、Python、C++……)编写程序,只要涉及到操作关系数据库,比如,一个电商网站需要把用户和商品信息存入数据库,或者一个手机游戏需要把用户的道具、通关信息存入数据库,都必须通过SQL来完成。所以,现代程序离不开关系数据库,要使用关系数据库就必须掌握...
  • L7 地理空间数据可视分析引擎 v2.0 使用文档

    L7 是由蚂蚁金服 AntV 数据可视化团队推出的基于 WebGL 的开源大规模地理空间数据可视分析开发框架。L7 中的 L 代表 Location,7 代表世界七大洲,寓意能为全球位置数据提供可视分析的能力。L7 以图形符号学为理论基础,将抽象复杂的空间数据转化成 2D、3D 符号,通过颜色、大小、体积、纹理等视觉变量实现丰富的可视化表达。
  • 百度 BFE v0.10 应用层负载均衡引擎使用手册

    BFE是基于百度统一前端BaiduFrontEnd开源的新一代应用层负载均衡引擎。支持丰富的接入协议(HTTP/HTTPS/SPDY/HTTP2/WebSocket/TLS);基于请求内容路由,支持高级条件表达式灵活定制转发规则;多种负载均衡策略;灵活的模块框架,支持高效率定制开发第三方扩展模块;内置丰富详尽的监控指标.
  • Apache Linkis v1.3.0 中文文档

    Linkis 在上层应用和底层引擎之间构建了一层计算中间件。通过使用Linkis 提供的REST/WebSocket/JDBC 等标准接口,上层应用可以方便地连接访问Spark, Presto, Flink 等底层引擎,同时实现跨引擎上下文共享、统一的计算任务和引擎治理与编排能力。
  • Apache Linkis v1.1.3 中文文档

    Linkis 在上层应用和底层引擎之间构建了一层计算中间件。通过使用Linkis 提供的REST/WebSocket/JDBC 等标准接口,上层应用可以方便地连接访问Spark, Presto, Flink 等底层引擎,同时实现跨引擎上下文共享、统一的计算任务和引擎治理与编排能力。
  • Apache Linkis v1.3.0 Documentation

    Linkis 在上层应用和底层引擎之间构建了一层计算中间件。通过使用Linkis 提供的REST/WebSocket/JDBC 等标准接口,上层应用可以方便地连接访问Spark, Presto, Flink 等底层引擎,同时实现跨引擎上下文共享、统一的计算任务和引擎治理与编排能力。
  • Apache Linkis v1.2.0 中文文档

    Linkis 在上层应用和底层引擎之间构建了一层计算中间件。通过使用Linkis 提供的REST/WebSocket/JDBC 等标准接口,上层应用可以方便地连接访问Spark, Presto, Flink 等底层引擎,同时实现跨引擎上下文共享、统一的计算任务和引擎治理与编排能力。
  • Apache Linkis v1.2.0 Documentation

    Linkis 在上层应用和底层引擎之间构建了一层计算中间件。通过使用Linkis 提供的REST/WebSocket/JDBC 等标准接口,上层应用可以方便地连接访问Spark, Presto, Flink 等底层引擎,同时实现跨引擎上下文共享、统一的计算任务和引擎治理与编排能力。