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  • Blender 3.0 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 4.0 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 4.2 Manual

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Better Java(中文版)

    Java 虽作为最流行的编程语言之一,但是似乎并没有什么人很享受用它。好吧,Java 确实是这样的一门编程语言,从最近发布不久的 Java 8 开始,为了更好的使用 Java,我决定收集一些库,实践和工具等相关资料。“更好” 是主观的,所以推荐使用我所说的建议的某些部分,而不是一下子全部按照这些建议来做。请尽情添加其他意见并提交 PR。
  • nodejs 基础教程

    这是一本关于 Node.js 技术的开放源码电子书,受到台湾nodejs社区提供(源码参见github地址 )启发编写。感谢台湾nodejs社区的前辈提供这么优秀的教程,不过台湾社区的教程已经停止了维护。为了让大家学习到这么优秀的教程,我决定将其复活,所以才有了这个项目。由于原书写作的时候Node版本是0.6,所以在写作本书的时候,借鉴了原书的目录结构,但是...
  • electron-vue-template 使用教程

    起手该项目的缘由是因为原项目(electron-vue)已经停止维护了很久,electron的版本号还停滞在1.x版本,所以就在原项目的基础上更新了所有依赖,并且融入了花裤衩大大的vue-admin的核心代码以及融入了我自己的一些代码。同时如果您打算使用这些核心代码的话,还请希望结合该教程。内置了nedb,两种electron自动更新,自定义头部等大家几乎经...
  • 计算与推断思维 中文版

    数据科学是通过探索,预测和推断,从大量不同的数据集中得出有用的结论。探索涉及识别信息中的规律。预测涉及使用我们所知道的信息,对我们希望知道的值作出知情的猜测。推断涉及量化我们的确定程度:我们发现的这些规律是否也出现在新的观察中?我们的预测有多准确?我们用于探索的主要工具是可视化和描述性统计,用于预测的是机器学习和优化,用于推理的是统计测试和模型。
  • 阮一峰 JavaScript 教程

    本教程全面介绍 JavaScript 核心语法,从最简单的开始讲起,循序渐进、由浅入深,力求清晰易懂。所有章节都带有大量的代码实例,便于理解和模仿,可以用到实际项目中,即学即用。 本教程适合初学者当作 JavaScript 语言的入门教程,也适合当作日常使用的参考手册。
  • Dart 2.8 documentation

    Dart是一种基于类的可选类型化编程语言,设计用于创建Web应用程序。 Google称,Dart的设计目标是为Web编程创造结构化但又富有灵活性的语言;编程方法一目了然,符合程序员的自然习惯,易于学习;能在所有浏览器 和不同环境中实现高性能。
  • GC参考手册-Java版

    顾名思义,垃圾收集(Garbage Collection)的意思就是 —— 找到垃圾并进行清理。但现有的垃圾收集实现却恰恰相反: 垃圾收集器跟踪所有正在使用的对象,并把其余部分当做垃圾。记住这一点以后, 我们再深入讲解内存自动回收的原理,探究 JVM 中垃圾收集的具体实现, 。