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  • Exporting for the Web

    Exporting for the Web Export file name WebGL version Audio playback Export options Thread and extension support Exporting as a Progressive Web App (PWA) Limitations Using coo...
  • 准备

    准备 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 参数 canvas width height transparent resolution enableScroll renderType backgroundColor 准备 所有渲染相关的操作依赖渲染器,该渲染器是以系统的形式提供出来的,所以我们需要在初始化游戏的时候将渲染器...
  • 图形

    图形工具 图形工具 常见图形工具: Two.js Fabric.js 画布: Paper.js EaselJS SVG: svg.js Snap.svg Raphaël d3 Webgl: three.js pixi.js
  • 概述

    概述 概述 <canvas> 元素用于生成图像。它本身就像一个画布,JavaScript 通过操作它的 API,在上面生成图像。它的底层是一个个像素,基本上<canvas> 是一个可以用 JavaScript 操作的位图(bitmap)。 它与 SVG 图像的区别在于,<canvas> 是脚本调用各种方法生成图像,SVG 则是一个 XML 文件,通...
  • 12.1 介绍WebCL

    12.1 介绍WebCL 12.1 介绍WebCL Web应用如今普遍存在于Web浏览器中,并且云服务已成为我们访问个人和专业数据的主要方式。网页应用无需进行散布和安装就能在数亿个客户端电脑上运行。因为网页应用的跨平台特性,对于开发者非常具有吸引力。这也需要感谢互联网的快速发展,随着接连不断的移动链接,终端用户可以通过应用在任何地点、任何设备上获取自...
  • TypeScript 3.6

    TypeScript 3.6 类成员的 constructor 现在被叫做 Constructors DOM 定义更新 JSDoc 注释不再合并 关键字不能包含转义字符 参考 TypeScript 3.6 类成员的 constructor 现在被叫做 Constructors 根据 ECMAScript 规范,使用名为 cons...
  • TypeScript 3.6

    TypeScript 3.6 类成员的 constructor 现在被叫做 Constructors DOM 定义更新 JSDoc 注释不再合并 关键字不能包含转义字符 参考 TypeScript 3.6 类成员的 constructor 现在被叫做 Constructors 根据 ECMAScript 规范,使用名为 cons...
  • 0.1 通过本书能学到什么

    本书最大的特点是专注于使用TypeScript语言和WebGL API(应用程序接口)来渲染id Software公司经典的quake3、Doom3引擎的场景和骨骼蒙皮动画文件格式。 全书通过10个章节,8个完整的Demo来探索和演示3D图形渲染的基础知识。通过本书,你将学会: 如何构建TypeScript的开发、编译以及调试环境; ...
  • 创建舞台(stage)和画布(renderer)

    17947 2018-02-28 《Pixi教程》
    创建Pixi应用和 舞台 现在你可以开始使用Pixi! 但是怎么用? 第一步就是去创建一个可以显示图片的矩形显示区。Pixi拥有一个Pixi应用 对象来帮助你创建它。它会自动创建一个<canvas> HTML标签并且计算出怎么去让你的图片在这个标签中显示。你现在需要创建一个特殊的Pixi容器 对象,他被称作舞台 。正如你所见,这个舞台 对象将...
  • OffscreenCanvas.getContext

    RenderingContext OffscreenCanvas.getContext(string contextType) 参数 string contextType 返回值 RenderingContext RenderingContext OffscreenCanvas.getContext(string contextType) 基...