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简化笔刷(Simplify)
263
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简化笔刷(Simplify) 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 简化笔刷(Simplify) 参考 菜单: 渲染 ‣ 简化 常规设置 最大细分 表面细分修改器的最大细分数量。 子粒子 仅显示所有毛发及粒子的子集。 纹理限制 自动缩放纹理,使其不大于所选值。 这有助于在渲染具有巨大纹理的大型场景时减少计算机内存资源。 视窗 显示以...
简化笔刷(Simplify)
293
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
简化笔刷(Simplify) 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 简化笔刷(Simplify) 参考 菜单: 渲染 ‣ 简化 常规设置 最大细分 表面细分修改器的最大细分数量。 子粒子 仅显示所有毛发及粒子的子集。 纹理限制 自动缩放纹理,使其不大于所选值。 这有助于在渲染具有巨大纹理的大型场景时减少计算机内存资源。 视窗 显示以...
简化笔刷(Simplify)
300
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
简化笔刷(Simplify) 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 简化笔刷(Simplify) 参考 菜单: 渲染 ‣ 简化 常规设置 最大细分 表面细分修改器的最大细分数量。 子粒子 仅显示所有毛发及粒子的子集。 纹理限制 自动缩放纹理,使其不大于所选值。 这有助于在渲染具有巨大纹理的大型场景时减少计算机内存资源。 视窗 显示以...
抗锯齿节点
117
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
抗锯齿节点 输入 属性 输出 示例 抗锯齿节点 The Anti-Aliasing node smooths away jagged edges. 输入 图像 标准颜色输入。 属性 阈值 控制整个图像的边缘检测灵敏度。 对比度限制 控制检测边缘时要考虑的对比度级别。 人类的眼睛并不能平等地感知所有的边缘。例如,它倾向于在周...
Android安全与隐私
1231
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
保护安全与隐私的最佳策略 安全要点 HTTPS和SSL的安全 更新你的Security Provider对抗SSL漏洞攻击 企业级开发 保护安全与隐私的最佳策略 编写:craftsmanBai - http://z1ng.net - 原文:http://developer.android.com/training/best-securi...
内力
76
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
内力 Stiffness 硬度 抗弯刚性 内力 By default, the edges of a soft-body mesh act like springs. This means that, like a mechanical spring, they can stretch under tension and squeeze under...
对抗性示例生成
1763
2020-09-19
《PyTorch 1.2 中文文档 & 教程》
对抗性实例生成 威胁模型 快速梯度符号攻击 实现 输入 受到攻击的模型 FGSM攻击 测试功能 运行攻击 结果 Accuracy vs Epsilon 对抗示例 下一步去哪里? 对抗性实例生成 作者 : Nathan Inkawhich 译者:片刻 校验:片刻 如果您正在阅读本文,希望您能体会到某些机器学习模...
采样
757
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
采样 环境光遮罩采样 高级 采样 参考 面板: 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到一个光源,例如一个灯光物体,一个发光...
采样
808
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
采样 环境光遮罩采样 高级 采样 参考 面板 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到一个光源,例如一个灯光物体,一个发光物体...
3D 渲染的局限性
460
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
3D 渲染的局限性 前言 纹理尺寸限制 带状颜色 深度缓冲精度 透明度排序 多采样抗锯齿 3D 渲染的局限性 前言 出于对性能的要求, 实时渲染引擎有很多局限性.Godot的渲染器也不例外. 为了更有效地工作, 你需要了解这些局限性. 纹理尺寸限制 在台式机和笔记本电脑上,旧设备可能不支持大于 8192×8192 的纹理。你可以在 G...
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