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四肢
335
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
四肢 limbs.simple_tentacle limbs.super_finger limbs.super_limb limbs.arm limbs.leg limbs.paw limbs.front_paw limbs.rear_paw limbs.super_palm 四肢 这些装配器类型处理不同类型的四肢及...
可视化脚本入门
807
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
可视化脚本入门 创建一个脚本 添加一个函数 重写一个虚函数 连接一个信号到一个函数 手动创建一个函数 可视化脚本入门 与Godot中的所有内容一样,我们优先考虑良好的体验,而不是复制或集成可能无法很好地适应当前工作流程的第三方解决方案。这导致我们编写了自己的版本,我们认为此功能最适合引擎使用的版本。 在Godot中,可视化脚本与在编辑器选...
repo-scaffolding 插件
277
2023-02-04
《DevStream v0.11.0 中文文档》
repo-scaffolding 插件 用例 变量 Outputs 示例 官方支持脚手架项目 Golang Golang CLI Java Spring English repo-scaffolding 插件 这个插件会基于一个脚手架仓库来初始化一个 Gihub 或者 GitLab 仓库。 用例 下面的配置文件展示的是”too...
OPPO 优化
1140
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
给 OPPO 手机做的优化 具体优化方案 手动调用优化代码 给 OPPO 手机做的优化 该优化代码只在 Cocos2d-x 3.17.2 及以上的版本起效,并且目前只在 OPPO Reno 有效果。 具体优化方案 引擎内部在两个地方添加了优化代码: 场景加载 编译引擎内置的 shader 脚本场景加载指的是从 Scene 创...
Airtest连接设备的脚本介绍
584
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
三、Airtest连接设备的脚本介绍 1. 前言 2. 连接设备的接口介绍 1)auto_setup 2)connect_device 3)init_device 3. 连接Android设备 1)Android设备的URI字符串 2)连接Android设备的示例 4. 连接iOS设备 1)iOS设备的URI字符串 2)连接iOS设...
体系结构
1474
2020-07-04
《NG-ALAIN v9.5 使用教程》
体系结构 结构图 文档和反馈 体系结构 NG-ALAIN 脚手架是基于 Angular 和 NG-ZORRO(Ant Design 的 Angular 版本) 基础组件库的中后台前端解决方案。脚手架包含着一套通用的功能和业务组件库,它们可以极大地减少一些基础建设开发工作。 结构图 @delon/theme 脚手架主题系统库,我们将主...
简介
154
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 常规资料 入门 扩展Blender 插件 脚本 保存你的脚本 文件位置 安装 简介 Python是一门面向对象的、交互的解释型编程语言。它集成了模块、异常、动态类型、高水平的动态数据类型和类。Python兼具强大的功能和清晰的语法。 Python脚本是一种强大而灵活的用于扩展Blender功能的方法。Blender的大部分功能都...
测试方法
789
2020-12-08
《Paddle-Lite 2.6 中文文档》
测试方法 环境准备 一. 一键Benchmark 二. 逐步Benchmark 1. 编译benchmark可执行文件 2. 准备模型 3. benchmark.sh脚本 4. 测试 测试方法 本文将会介绍,在Ubuntu:16.04交叉编译环境 下,用安卓手机在终端测试Paddle-Lite的性能,并介绍两种Benchmark方法: ...
可视化脚本入门
572
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
可视化脚本入门 创建一个脚本 添加一个函数 重写一个虚函数 连接一个信号到一个函数 手动创建一个函数 可视化脚本入门 与Godot中的所有内容一样,我们优先考虑良好的体验,而不是复制或集成可能无法很好地适应当前工作流程的第三方解决方案.这导致我们编写了自己的版本,我们认为此功能最适合引擎使用的版本. 在Godot中,可视化脚本与在编辑器选...
测试方法
954
2020-12-08
《Paddle-Lite 2.3 中文文档》
测试方法 环境准备 一. 一键Benchmark 二. 逐步Benchmark 1. 获取benchmark可执行文件 方式一:下载benchmark_bin可执行文件 方式二:由源码编译benchmark_bin文件 2. 准备模型 3. benchmark.sh脚本 4. 测试 测试方法 本文将会介绍,在Ubuntu:16.04...
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