书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.032 秒,为您找到 154342 个相关结果.
  • 工程实践

    1170 2018-04-22 《pre iteration zero》
    项目实践 项目实践 我的最近的一个项目中,客户想要我们在4周之内搭建出一个原型出来,通过这个原型,客户想要看到一些业务场景在可以通过Web化的方式来实现(之前是一个单机版的应用)。这个项目的挑战在于搭建原型的时间很短,我们需要做一些取舍:比如哪些实践是必须的,哪些不是。 虽然有一些压力,但是我们还是坚持了自己的想法。一开始就搭建了CI环境,甚至有了...
  • PolarDB · 优化改进 · DDL的优化和演进

    1094 2021-07-06 《数据库内核月报》
    PolarDB · 优化改进 · DDL的优化和演进 DDL面临的问题 优化和演进方向 Instant DDL Parallel DDL 物理复制链路上的DDL优化 最后 PolarDB · 优化改进 · DDL的优化和演进 在过去的几年里,我们观察到,当数据达到一定规模后,PolarDB的部分用户(包括集团内部用户和公有云上的外部客户)...
  • 落地质量要求

    落地质量要求 落地质量要求 有效性点击卡片任意位置跳转智能小程序落地页,不能出现以下情况: 页面不能打开 :如死链、白屏资源无效 :如音乐不能听、视频不能看、小说/文章不能读、商品不能买、问题没有解答资源有权限限制 :如需要付费、注册、登陆才能使用。建议首先展现试用内容/内容简介,再引导用户完成权限相关的交互流程(如购买、注册、登陆等) 浏览...
  • 配置Ustore

    配置Ustore 设计原理 核心优势 使用指导 配置Ustore Ustore存储引擎,又名In-place Update存储引擎(原地更新),是openGauss 内核新增的一种存储模式。此前的版本使用的行存储引擎是Append Update(追加更新)模式。追加更新对于业务中的增、删以及HOT(HeapOnly Tuple)Update(即同...
  • 创建样式

    创建样式 边框 颜色填充 图案填充 对齐方式 水平对齐方式 垂直对齐方式 字体下划线 数字自定义格式 繁体中文数字自定义格式 简体中文数字自定义格式 Unicode 繁体中文字型数字自定义格式 Unicode 简体中文字型数字自定义格式 日本语数字自定义格式 韩语数字自定义格式 Unicode 日本语字型数字自定义格式 Unico...
  • 创建样式

    创建样式 边框 颜色填充 图案填充 对齐方式 水平对齐方式 垂直对齐方式 字体下划线 数字自定义格式 繁体中文数字自定义格式 简体中文数字自定义格式 Unicode 繁体中文字型数字自定义格式 Unicode 简体中文字型数字自定义格式 日本语数字自定义格式 韩语数字自定义格式 Unicode 日本语字型数字自定义格式 Unico...
  • wx.createUserInfoButton

    UserInfoButton wx.createUserInfoButton(Object object) 参数 Object object 返回值 UserInfoButton 示例代码 UserInfoButton wx.createUserInfoButton(Object object) 支持版本 >= 2.0.1 创建用户信...
  • MySQL · 特性分析 · drop table的优化

    背景 同步模式 Percona lazy模式 MySQL lazy模式 对比 背景 系统为了加速对象的访问,通常都会增加一层缓存,以缓解下一层IO的瓶颈,OS的page cache和数据库的buffer pool都基于此。 但对象的删除,如果同步清理对象的缓存的话,不仅大大增加了延时,同时可能因为缓存过大导致IO blooding。所以针对...
  • cover-image 图片视图

    cover-image 图片视图 属性说明 示例 扫码体验 代码示例 :图片视图 Bug & Tip cover-image 图片视图 解释 :覆盖在原生组件 之上的图片视图(与 cover-view 相比,仅支持图片),支持嵌套在 cover-view 里。 属性说明 属性名 类型 默认值 必填 说明 src String 否 ...
  • 添加额外的曲线物体

    添加额外的曲线物体 激活 界面 信息 添加额外的曲线物体 这个插件把许多创建曲线物体的插件组合到一个里。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 下拉框选添加曲线,然后勾选 Extra Objects 来启用插件。 界面 Located in the 3D Viewport ‣ Add ‣ Curve. ...