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毛发 BSDF节点
432
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
毛发 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 举例 毛发 BSDF节点 仅适用于Cycles引擎 毛发 BSDF节点。 毛发 BSDF 节点用于向 毛发 添加着色。 输入选项 颜色 毛发的颜色。 偏离 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 糙度 U/V 控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。 切向 输入切...
碰撞
573
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
碰撞 选项 碰撞 粒子 软体和布料 示例 提示 碰撞 参考 模式 物体模式 面板 物理 ‣ 碰撞 粒子 , 软体 和 布料 可以与网格对象碰撞。 群体 会避开 碰撞 对象。 可以限制粒子的影响至一组物体(在 力场权重面板 ). 软体物体 偏移 比较困难,它们经常穿透碰撞物体。 毛发粒子忽略偏移物体(但您可以将它们...
Collision
774
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
Collision 选项 Collision 粒子 软体和布料 例子 提示 Collision 参考 模式 物体模式 面板 物理 ‣ 碰撞 粒子 , 软体 和 布料 可以与网格对象碰撞。 群体 会避开 碰撞 对象。 可以限制粒子的影响至一组物体(在 力场权重面板 ). 软体物体 偏移 比较困难,它们经常穿透碰撞物体...
毛发 BSDF节点
447
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
毛发 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 毛发 BSDF节点 毛发 BSDF节点。 仅适用于Cycles引擎 毛发 BSDF 节点用于向 毛发 添加着色。 输入选项 颜色 毛发的颜色。 偏离 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 Reflection Offset. Transmission Offs...
毛发 BSDF
309
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
毛发 BSDF 输入 属性 输出 毛发 BSDF 仅 Cycles 头发 BSDF(双向散射分布函数) 节点用于为 头发 添加阴影。 输入 颜色 毛发的颜色。 偏移量 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 反射偏移。 传送偏移。 糙度 U/V 控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。 反射粗糙度。 传输...
毛发 BSDF
287
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
毛发 BSDF 输入 属性 输出 毛发 BSDF 仅 Cycles 头发 BSDF(双向散射分布函数) 节点用于为 头发 添加阴影。 输入 颜色 毛发的颜色。 偏移量 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 反射偏移。 传送偏移。 糙度 U/V 控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。 反射粗糙度。 ...
Transfer 穿梭框
564
2019-09-02
《AMS v0.13 字段文档》
Transfer 穿梭框 在线实验室 参数列表 示例预览 示例代码 Transfer 穿梭框 在线实验室 参数列表 参数 说明 可选值 | 类型 必填 type field类型 string 是 label 标签文本 string 否 ctx 编辑态为edit,展示态为view,不配置则使用当前block的ctx "e...
showLoading
596
2021-08-19
《Taro v3.2 教程》
Taro.showLoading(option) 类型 参数 Option 示例代码 API 支持度 Taro.showLoading(option) 显示 loading 提示框。需主动调用 Taro.hideLoading 才能关闭提示框 注意 Taro.showLoading 和 Taro.showToast 同时只能显示一个 ...
碰撞
165
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
碰撞 选项 碰撞 粒子 软体与布料 示例 提示 碰撞 参考 模式: 物体模式 面板: 物理 ‣ 碰撞 粒子 、软体 和 布料 可以与网格对象碰撞。群体 会避开 碰撞 对象。 可以限制粒子的影响至一组物体(在 力场权重面板 )。 软体物体 偏移 比较困难,它们经常穿透碰撞物体。 毛发粒子忽略偏移物体(但您可以将它们...
毛发 BSDF节点
294
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
毛发 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 举例 毛发 BSDF节点 毛发 BSDF节点。 仅适用于Cycles引擎 毛发 BSDF 节点用于向 毛发 添加着色。 输入选项 颜色 毛发的颜色。 偏离 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 糙度 U/V 控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。 切向 输入切...
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