书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.017 秒,为您找到 73191 个相关结果.
  • Touch

    Touch 属性 number identifier number screenX number screenY Touch Touch 对象表示在触控设备上的触摸点。通常是指手指或者触控笔在触屏设备或者触摸板上的操作。 属性 number identifier Touch 对象的唯一标识符,只读属性。一次触摸动作(我们值的是手指的...
  • 配置CloudCore和EdgeCore

    配置CloudCore和EdgeCore 配置云端(KubeEdge Master节点) 修改配置文件 修改 cloudcore.yaml 在云端(KubeEdge master节点)添加边缘节点(KubeEdge工作节点) 节点 - 自动注册 节点 - 手动注册 复制 $GOPATH/src/github.com/kubeedge/kubeedge/...
  • Kubernetes 在线培训概述

    Kubernetes 在线培训概述 Kubernetes 在线培训概述 以下是提供 Kubernetes 在线培训的一些网站: AIOps Essentials (使用 Prometheus 度量标准自动缩放 Kubernetes) 和动手实验室 (Linux 学院) 带有动手实验室的 Amazon EKS 深入研究(Linux 学院) ...
  • 基本布局

    基本布局 矩形工具 Rect Tool 矩形变换 Rect Transform 调整大小 vs 缩放 轴心 Pivot 锚点 Anchors 预设锚点 检视视图中的锚点和位置属性 基本布局 在本节中,我们将看看如何定位 UI 元素,相对于画布 Canvas 或其他元素。如果你想边阅读边测试,可以使用菜单 GameObject -> ...
  • 骨骼定位指南

    骨骼定位指南 面部骨骼 躯干骨骼 四肢 手指骨 骨骼定位指南 面部骨骼 首先确定基本面部标记,作为放置骨骼的指南。 基本面部地标。 橙色线条表示应放置在闭环中的骨骼。 黄线表示其位置取决于周围骨环的骨骼。 红线表示外边缘骨骼。 紫色线条表示用于覆盖变形的肉体的桥接骨骼。 眼睛-鼻子的地标。 眼鼻环区分为不同的...
  • 骨骼定位指南

    骨骼定位指南 面部骨骼 躯干骨骼 四肢 手指骨 骨骼定位指南 面部骨骼 首先确定基本面部标记,作为放置骨骼的指南。 基本面部地标。 橙色线条表示应放置在闭环中的骨骼。 黄线表示其位置取决于周围骨环的骨骼。 红线表示外边缘骨骼。 紫色线条表示用于覆盖变形的肉体的桥接骨骼。 眼睛-鼻子的地标。 眼鼻环区分为不同的...
  • 平台行为差异和适配

    不同平台操作体验的差异和适配 适配哲学 页面导航 导航转场动画 不同平台的转场动画细节 返回导航 滚动 物理仿真 滚动边界行为 动量 返回顶部 排版 图标 触摸反馈 文本编辑 键盘手势导航 文本选中工具栏 点击手势 长按手势 长按并拖放手势 双击手势 不同平台操作体验的差异和适配 备忘 你的 app 是否在...
  • 工具栏

    工具栏 添加/减去笔刷 对比度笔刷 变换笔刷 General Brushes 绘制笔刷 手势工具 滤镜工具 一键工具 常规工具 工具栏 The amount of tools in sculpt mode is very extensive. This is an overview of all of them, categorize...
  • 改变大小

    1214 2018-09-10 《Sketch 3 中文手册》
    改变大小 键盘 缩放 改变大小 8个手柄不仅会向你指示出选区,还可以帮你修改图层的大小。你可以拖动任一个手柄来调整,如果你同时按下Shift 键,图层的长宽则会按等比例变化。 拖拽图形某一边中间的手柄会只调整图形的长或宽,想要同时调整,则直接拖拽图形的角。 如果你按住 option 键,图层会从中间向四周改变大小,而不是从对角开始变化。 ...
  • 确认提示 KLPopConfirm

    确认提示 KLPopConfirm 基本形式 配置属性contentTemplate 配置属性placement 配置属性cancelText 配置属性content 配置属性hideWhenScroll 配置属性okText ok方法 cancel方法 API KLPopConfirm KLPopConfirm ok 确定时触发Eve...