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Go官方工具链
1980
2020-11-26
《Go语言101 v1.15.c》
Go官方工具链 安装Go官方工具链 最简单的Go程序 运行一个Go程序 更多go 子命令 查看Go文档 Go官方工具链 目前,Go官方工具链中提供的工具是使用得最广泛的Go开发工具。 《Go语言101》所有中所有的实例代码都使用标准编译器编译验证过。 本文将介绍如何配置Go开发环境和如何使用Go官方工具链中的go 命令运行简单的Go...
布局与单位
454
2022-01-26
《Hippy v2.12 跨端开发框架文档》
盒模型 布局(Flex) flexDirection alignItems justifyContent flex flexBasis flexGrow flexShrink 长度单位 盒模型 Hippy 为了方便前端开发便于理解,样式也采用了 CSS 的盒模型构建。当 Hippy 在进行布局的时候,渲染引擎会根据 CSS-Box 模...
项目历史
362
2022-06-24
《Helm v3.9 中文文档》
项目历史 项目历史 Helm 是 CNCF 的 毕业项目 。 Helm 开始时被称为 Helm Classic ,始于2015年的Deis项目并在KubeCon会议中被提出。 2016年1月,该项目与名为Kubernetes部署管理器的GCS工具合并,并移动到了 Kubernetes 中。 由于代码的合并,Helm 2.0于当年晚些时候发布。在He...
项目历史
360
2022-01-25
《Helm v3.8.1 中文文档》
项目历史 项目历史 Helm 是 CNCF 的 毕业项目 。 Helm 开始时被称为 Helm Classic ,始于2015年的Deis项目并在KubeCon会议中被提出。 2016年1月,该项目与名为Kubernetes部署管理器的GCS工具合并,并移动到了 Kubernetes 中。 由于代码的合并,Helm 2.0于当年晚些时候发布。在He...
分包加载
632
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
分包加载 配置方法 构建 加载子包 微信小游戏 分包加载包大小的限制 分包加载 随着游戏玩法越来越丰富,游戏的代码量也越来越大,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,同时微信小游戏也支持了分包加载的功能。所以 Cocos Creator 3D 支持 分包加载 这样一个功能,该功能支持 代码 和 资源 的分包加载。分包加载目前只支持各类...
分包加载
617
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
分包加载 配置方法 构建 加载子包 微信小游戏 分包加载包大小的限制 分包加载 随着游戏玩法越来越丰富,游戏的代码量也越来越大,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,同时微信小游戏也支持了分包加载的功能。所以 Cocos Creator 3D 支持 分包加载 这样一个功能,该功能支持 代码 和 资源 的分包加载。分包加载目前只支持各类...
Eclipse (已弃用)
556
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
Eclipse ADT (已弃用) 背景 工具准备 导入游戏项目 导入库项目 构建并运行 Eclipse ADT (已弃用) 背景 由于 Google 自 2015 年底已中止了对 ADT 的支持,希望开发者转向 Android Studio。同时 Android Studio 的功能也已日趋完善,足够我们使用它完成 Cocos2d-x...
Managing issues
1897
2020-07-27
《Gitlab 中文文档》
Managing issues Managing issues Create a new issue Accessing the New Issue form Elements of the New Issue form New issue from the group-level Issue Tracker New issue via Servic...
分包加载
874
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
分包加载 配置方法 构建 加载子包 微信小游戏 分包加载包大小的限制 分包加载 随着游戏玩法越来越丰富,游戏的代码量也越来越大,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,同时微信小游戏也支持了分包加载的功能。所以 Cocos Creator 3D 支持 分包加载 这样一个功能,该功能支持 代码 和 资源 的分包加载。分包加载目前只支持各类...
默认任务
698
2018-02-21
《Gradle User Guide 中文版》
默认任务 默认任务 Gradle 允许在脚本中定义一个或多个默认任务. 例子 6.15. 定义默认任务 build.gradle defaultTasks 'clean' , 'run' task clean << { println 'Default Cleaning!' } task run ...
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