分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.020
秒,为您找到
189110
个相关结果.
搜书籍
搜文档
控制点
774
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
控制点 挤出曲线并移动 创建线段 倾斜 清空倾斜 设置控制柄类型 Recalculate Handles 平滑 平滑曲线倾斜 平滑曲线半径 平滑曲线权重 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve a...
选择
536
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 选择组 起始/结尾选择 扩展/缩减选择 选择 参考 模式: 编辑模式 菜单: 3D视图标题栏 ‣ 选择模式 热键: 1, 2, 3 选择编辑模式按钮。 在编辑模式中有三种不同的选择模式。您可以通过选择标题中的三个按钮的某个按钮来进入不同的模式。 点 选择单独的点。 笔画 选取整...
控制点
590
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
控制点 挤出曲线并移动 创建线段 倾斜 清空倾斜 设置控制柄类型 重新计算法线 平滑 平滑曲线倾斜 平滑曲线半径 平滑曲线权重 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键...
选择
705
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
选择 选择菜单 选择关联项 控制点行 扩展/缩减 选择 选择菜单。 编制模式 里的曲面选择与 NURBS曲线选择 非常像. 其基本操作与 网格 相同,你可以用 LMB 选择一个单一的控制点,按 Shift-LMB 追加控制点。 B 框选,等等。 选择菜单 选择 菜单(3D 视图中的)比曲线的更简单… 所有这些选项的含义和行为都和...
简介
197
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 编辑器界面 标题栏 覆盖切换 工具栏 侧栏 导航 添加节点 简介 Blender包含不同的基于节点的编辑器,有不同的目的,所以本节只解释如何在一般情况下使用节点。下面的列表显示了不同类型的节点和它们的记录位置。 节点编辑器示例。 图标 名称 文档 着色节点 文档在 渲染 章节里. 合成节点 文档可以在...
权重菜单
368
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
权重菜单 全部标准化 规格化 反转 平滑化 生成权重 权重菜单 参考 模式 编辑模式 菜单 权重 此页面涵盖了 权重 菜单中的许多工具。 全部标准化 参考 模式 编辑模式 菜单 权重 ‣ 全标准化 对于每个点,此工具确保所有顶点组的权重之和等于1.它对除锁定组之外的所有顶点组进行标准化,这保持其权重值不变。 锁定活动...
权重菜单
413
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
权重菜单 全部标准化 规格化 反转 平滑化 生成权重 权重菜单 参考 模式 编辑模式 菜单 权重 此页面涵盖了 权重 菜单中的许多工具。 全部标准化 参考 模式 编辑模式 菜单 权重 ‣ 全标准化 对于每个点,此工具确保所有顶点组的权重之和等于1.它对除锁定组之外的所有顶点组进行标准化,这保持其权重值不变。 锁定...
曲线
766
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
曲线 变换 半径 镜像 吸附 旋绕 新增副本 拆分 分离 切换循环 设置样条类型 显示/隐藏 清理 精简曲线 删除 曲线 本页面涵盖了曲线编辑的基本内容。 变换 参考 模式 编辑模式 菜单 曲线(Curve) ‣ 变换(Transform) 通过变换控制点和控制柄的位置,可以编辑贝塞尔曲线。另一方面,NUR...
曲线
420
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
曲线 变换 半径 镜像 吸附 旋绕 新增副本 拆分 分离 切换循环 设置样条类型 显示/隐藏 清理 精简曲线 删除 曲线 本页面涵盖了曲线编辑的基本内容。 变换 参考 模式 编辑模式 菜单 曲线(Curve) ‣ 变换(Transform) 通过变换控制点和控制柄的位置,可以编辑贝塞尔曲线。另一方面,NURBS...
曲线
239
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
曲线 变换 半径 镜像 吸附 旋绕 新增副本 拆分 分离 切换循环 设置样条类型 显示/隐藏 清理 精简曲线 删除 曲线 本页面涵盖了曲线编辑的基本内容。 变换 参考 模式: 编辑模式 菜单: 曲线(Curve) ‣ 变换(Transform) 通过变换控制点和控制柄的位置,可以编辑贝塞尔曲线。另一方面,NUR...
1..
«
9
10
11
12
»
..100