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使用 Kubectl 和 kubeconfig 访问集群
564
2023-04-26
《Rancher v2.6 中文文档》
使用 Kubectl 和 kubeconfig 访问集群 在 Rancher UI 中使用 kubectl shell 访问集群 在工作站使用 kubectl 访问集群 使用 kubectl 创建的资源的注意事项 直接使用下游集群进行身份验证 直接连接到定义了 FQDN 的集群 直接连接到未定义 FQDN 的集群 使用 Kubectl 和 ...
通过网关设备接入多个子设备
551
2020-12-02
《JetLinks v1.7 物联网基础平台文档》
通过网关设备接入多个下挂设备 协议解析 创建设备型号 创建网关设备 创建子设备 关联网关设备和子设备 自动关联 手动关联 设备上线 模拟网关设备上线(下线),子设备上线(下线) 模拟事件上报 消息下行 通过网关设备接入多个下挂设备 场景: 网关设备与平台进行连接,传感器连接到网关设备. 平台可对网关以及网关下的所有设备进行管理....
07. 首次运行向导(新用户必看)
1707
2018-01-28
《IntelliJ IDEA 简体中文专题教程》
首次运行 向导功能 首次运行 向导功能 假如你计算机上在过去已经有安装过 IntelliJ IDEA 14 的版本,且你在卸载 IntelliJ IDEA 的过程中,IntelliJ IDEA 的配置文件目录都没有删除,那安装新版本之后是不会有首次运行的功能向导的。 假如你计算机上没有安装过 IntelliJ IDEA,或是 卸载 Inte...
分组和掩码
269
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
分组掩码 共享 原理 分组 掩码 举例 定义分组 使用掩码 查看二进制 碰撞矩阵 分组掩码 在 Cocos Creator 中,部分物理组件(目前有刚体组件和碰撞器组件)提供了设置分组和掩码的接口。 共享 在 Cocos Creator 中,目前物理元素和节点是一对一的关系,分组和掩码是属于物理元素的,单个节点上的物理组件修改...
EngineConn Metrics 上报特性
298
2023-01-18
《Apache Linkis v1.3.0 中文文档》
EngineConn Metrics 上报特性 EngineConn Metrics 上报特性 上报信息缺少引擎信息、以及上报的资源和进度接口有冗余,降低了性能,需要对其进行优化调整,并且在上报协议中增加扩展模块。 增加了包含资源、进度、额外信息的RPC 协议,支持在一次请求中上报这些信息 重构已有的资源、进度上报的链路,将上报相关信息的动作合并为...
度量标准参考
811
2020-09-27
《Mesosphere DC/OS 2.1 官方中文文档》
度量标准参考 了解 DC/OS 收集的度量标准 节点 CPU 和内存度量标准 文件系统度量标准 网络接口度量标准 进程 容器 CPU 使用率度量标准 磁盘度量标准 内存度量标准 网络度量标准 维度 度量标准参考 了解 DC/OS 收集的度量标准 Mesosphere DC/OS 可自动为节点和容器收集基本系统度量标准(例如...
多进程模型和进程间通讯
581
2021-11-19
《Egg.js v2.28 开发指南》
title: 多进程模型和进程间通讯 Cluster 是什么呢? 框架的多进程模型 进程守护 未捕获异常 OOM、系统异常 Agent 机制 Agent 的用法 Master VS Agent VS Worker Master Agent Worker 进程间通讯(IPC) 发送 egg-ready 接收 IPC 实战 需求 ...
多进程模型和进程间通讯
743
2020-02-18
《Egg.js v2.25 开发指南》
多进程模型和进程间通讯 Cluster 是什么呢? 框架的多进程模型 进程守护 未捕获异常 OOM、系统异常 Agent 机制 Agent 的用法 Master VS Agent VS Worker Master Agent Worker 进程间通讯(IPC) 发送 egg-ready 接收 IPC 实战 需求 实现 更复...
多进程模型和进程间通讯
946
2019-07-21
《Egg.js v2.23 开发指南》
多进程模型和进程间通讯 Cluster 是什么呢? 框架的多进程模型 进程守护 未捕获异常 OOM、系统异常 Agent 机制 Agent 的用法 Master VS Agent VS Worker Master Agent Worker 进程间通讯(IPC) 发送 egg-ready 接收 IPC 实战 需求 实现 更...
并发执行
64
2024-10-18
《Python v3.13.0 中文文档(全)》
并发执行 并发执行 本章中描述的模块支持并发执行代码。 适当的工具选择取决于要执行的任务(CPU密集型或IO密集型)和偏好的开发风格(事件驱动的协作式多任务或抢占式多任务处理)。 这是一个概述: threading —- 基于线程的并行 线程本地数据 线程对象 锁对象 递归锁对象 条件对象 信号量对象 Semaphore 例子 ...
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