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  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2

    欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。
  • we-vue v3.x 使用手册

    we-vue 是一套基于 Vue.js 的移动关组件库,结合 weui 官方样式库,封装了一系列组件,适合微信公众号等移动端开发。
  • Vue.js v3.0 教程(Vue3 教程)

    Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库 (opens new window)结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动...
  • Vant 3.0.0-rc.1 移动组件库文档(Vue 3版)

    Vant 是有赞开源的一套基于 Vue 3 的移动组件库。通过 Vant,可以快速搭建出风格统一的页面,提升开发效率。Vant 目前已有 60 多个组件,广泛使用于有赞的各个移动端业务中。
  • Cocos2d-x v3.x 用户手册

    欢迎使用 Cocos2d-x 用户手册,本手册包含引擎的介绍,功能组件的使用方法以及引擎在多个平台的环境搭建。能够帮助您快速上手 Cocos2d-x!
  • rCore 手册 第三版(rCore Tutorial Book v3)

    这本教程旨在一步一步展示如何 从零开始 用 Rust 语言写一个基于 RISC-V 架构的 类 Unix 内核 。值得注意的是,本项目不仅支持模拟器环境(如 Qemu/terminus 等),还支持在真实硬件平台 Kendryte K210 上运行。
  • Vite v2.4.2 官方中文文档

    Vite (法语意为 "快速的",发音 /vit/) 是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。它主要由两部分组成:一个开发服务器,它基于 原生 ES 模块 提供了 丰富的内建功能,如速度快到惊人的 模块热更新(HMR)。一套构建指令,它使用 Rollup 打包你的代码,并且它是预配置的,可以输出用于生产环境的优化过的静态资源。
  • 笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)

    Python [1] (英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/), 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。 Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议...
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • 带你入门前端工程

    本书的定位是入门级教程,主要对前端能接触到的工程知识做一个较全面的介绍。适合对前端工程化不了解或了解得不多的“菜鸟”同学。如果你是个“老鸟”,那本书可能不太适合你。