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  • Julia 1.6.1 Documentation

    Julia 是一个面向科学计算的高性能动态高级程序设计语言。其语法与其他科学计算语言相似。在许多情况下拥有能与编译型语言相媲美的性能。Julia 是个灵活的动态语言,适合科学和数值计算,性能可与传统静态类型语言媲美。
  • Julia 1.7 Documentation

    Julia 是一个面向科学计算的高性能动态高级程序设计语言。其语法与其他科学计算语言相似。在许多情况下拥有能与编译型语言相媲美的性能。Julia 是个灵活的动态语言,适合科学和数值计算,性能可与传统静态类型语言媲美。
  • Julia v1.9 Documentation

    Julia 是一个面向科学计算的高性能动态高级程序设计语言。其语法与其他科学计算语言相似。在许多情况下拥有能与编译型语言相媲美的性能。Julia 是个灵活的动态语言,适合科学和数值计算,性能可与传统静态类型语言媲美。
  • Julia 1.4 Documentation

    Julia 是一个面向科学计算的高性能动态高级程序设计语言。其语法与其他科学计算语言相似。在许多情况下拥有能与编译型语言相媲美的性能。Julia 是个灵活的动态语言,适合科学和数值计算,性能可与传统静态类型语言媲美。
  • Julia 1.2 中文文档

    Julia 是一个面向科学计算的高性能动态高级程序设计语言。其语法与其他科学计算语言相似。在许多情况下拥有能与编译型语言相媲美的性能。Julia 是个灵活的动态语言,适合科学和数值计算,性能可与传统静态类型语言媲美。
  • Protocol Buffer 3 学习笔记

    proto3 是 google protocol buffer 的新版本。Protobuf是一种灵活高效的,用于序列化结构化数据的机制,类似于XML,但比XML更小,更快,更简单。Protobuf序列化为二进制数据,不依赖于平台和语言,同时具备很好的兼容性。
  • 厘米游戏引擎接入指南

    开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。
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  • Lua 5.4 Reference Manual

    Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。