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  • Taier(太阿)v1.4 使用教程

    Taier 是一个分布式可视化的DAG任务调度系统。旨在降低ETL开发成本、提高大数据平台稳定性,大数据开发人员可以在 Taier 直接进行业务逻辑的开发,而不用关心任务错综复杂的依赖关系与底层的大数据平台的架构实现,将工作的重心更多地聚焦在业务之中。
  • Nebula Graph v1.1 图数据库使用手册

    Nebula 是一个分布式、可扩展的图数据库。它是世界上唯一能够容纳具有数十亿个顶点(节点)和数万亿个边缘的图数据库解决方案,同时仍然提供毫秒延迟。Nebula 的目标是为超大规模图提供高并发,低延迟的读、写和计算。
  • 支付宝小程序开发文档

    支付宝小程序是手机应用嵌入支付宝客户端的一种方法,有以下特点:基于 Web 技术,学习成本低;一套代码,同时支持 iOS 和 Android,接近原生体验;提供丰富的组件和 API(比如获取用户信息、本地存储、支付功能等)
  • icestark 微前端文档

    icestark 是面向大型应用的微前端解决方案,包含以下特性:基于路由,模块化管理多个独立应用;不同应用独立仓库、独立开发与部署;统一管理页面公共内容(Common Header、Common Sidebar 等);支持应用低成本迁移;SPA 用户体验
  • Choerodon UI v1.0.0 使用教程

    Choerodon UI 分Basic和Pro。Basic是一组基于 Ant Design Components 3.x 实现符合谷歌 Material Design 设计体系的基础组件,满足习惯 antd 开发模式的人员。Pro自研 DataSet 数据源,基于 DataSet 结合组件,实现数据驱动,符合低代码理念,专为中后台企业项目提高开发效率而生。
  • React Cookbook

    随着应用规模和维护人数的增加,光靠 React 本身灵活易用的 API 并不足以有效控制应用的复杂度。本指南旨在在 ESLint 之外,再建立一个我们团队内较为一致认可的约定,以增加代码一致性和可读性、降低维护成本。
  • Blender 2.80 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 2.81 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 2.91 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 3.3 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...