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  • 工具

    工具 教程 - 用于调试 DC/OS 上应用程序的工具 DC/OS Web 界面 DC/OS Web 界面 Mesos Web 界面 ZooKeeper Web 界面 日志 连接到管理节点 提高 Mesos 代理节点 10.0.2.219 上的日志级别 任务/应用程序日志 调度程序/Marathon 日志 Mesos 代理节点日志 M...
  • Transitions in action

    Transitions in action Transitions Example: Button transition Prefixes and browser compatibility Homework Transitions in action 前面我们介绍了 transition 和 animation 这两个属性,这一节我们来...
  • Beginner’s guide to writing end-to-end tests

    985 2020-07-27 《Gitlab 中文文档》
    Beginner’s guide to writing end-to-end tests Beginner’s guide to writing end-to-end tests Before you write a test Determine if end-to-end tests are needed Identify the DevOps st...
  • 测试计划

    测试计划 1. 概述 2. 创建计划 3.编辑测试计划 3.1 修改计划 3.2 创建文件夹 3.3 编辑文件夹 3.4 导入用例 3.5 更新用例 3.6. 查看执行测试详情 3.7 修改测试执行 4. 开始手工测试 5. 测试计划的3种状态 6. 执行测试计划 7. 复制计划 8. 查看测试报告 9. 删除计划 10. 阅...
  • 自动化测试

    自动化测试 第一步,测试集合 第二步,编辑测试用例 编辑请求参数 Mock 参数 变量参数 编写断言脚本 第三步,运行自动化测试 断言脚本公共变量 1.assert 常用 api 2.status 3.params 4.body 5.header 6.records 7.log 示例 服务端自动化测试 详细使用方法 配置...
  • 预览调试

    项目预览调试 在编辑器中选择预览平台 浏览器 浏览器兼容性 使用浏览器开发者工具进行调试 模拟器 手机端预览 构建发布 其他参考 项目预览调试 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 在编辑器中选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时...
  • 本地模拟调试

    本地模拟调试 1、CSS调试。 2、JS断点调试。 本地模拟调试 1、CSS调试 2、JS断点调试 选择页面,右键“预览”,打开模拟器。 顶部菜单支持切换横竖屏和分辨率 右键“审查元素”,动态跟踪和调试代码,变更显示效果,作断点调试。 1、CSS调试。 2、JS断点调试。 选择需要调试的文件。 设置断点。 自定义...
  • 选取开发工具

    选取开发工具 选取开发工具 牛 A 和牛 C 之间的程序员通常喜欢使用 VIM 或 Emacs 加上一堆插件来做开发,但是对我这种连 Eclipse 都用不惯的菜鸟级的程序员来说,我更喜欢 Netbeans ,只因为它配置简单,使用方便。毕竟我不会直接在服务器上用命令行做开发,而且我的电脑也没有差到只能跑字符界面系统的程度,所以就怎么简单怎么来咯。...
  • jsPerf.com

    jsPerf.com 可行性检查 jsPerf.com 虽然Bechmark.js对于在你使用的任何JS环境中测试代码性能很有用,但是如果你需要从许多不同的环境(桌面浏览器,移动设备等)汇总测试结果并期望得到可靠的测试结论,它就显得能力不足。 举例来说,Chrome在高端的桌面电脑上与Chrome移动版在智能手机上的表现就大相径庭。而一个充满电的...
  • 6.3.查看测试结果

    查看测试结果 目标 前置条件 操作示例 下一步 查看测试结果 目标 测试结果可快速评估该阶段测试,分析质量度量的测试情况,Choerodon在测试计划页面可查看该计划执行情况。本文档面向初次使用 Choerodon 猪齿鱼的用户,引导新手用户如何查看测试结果。 前置条件 已部署安装Choerodon 猪齿鱼,并使用默认的 admi...