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  • 开发指南

    开发指南 给开发者的开发指南 开发指南 给开发者的开发指南 一些约定 开发代码时请遵从以下约定 开发约定 model说明 Model 代码表达式开发 代码表达式用于把配置中的字符串解析为dict,str等,主要用于主题的界面配置中 解析表达式 自定义代码表达式 第三方模块开发 开发DeerU的...
  • 1 配置一个触发器

    1 配置一个触发器 概述 配置 测试表达式 1 配置一个触发器 概述 配置一个触发器,进行下面步骤: 进入: 配置 → 主机 点击主机一行的 触发器 点击右上角的 创建触发器 (或者点击触发器名称去修改一个已存在的触发器) 在窗口中输入触发器的参数 配置 Trigger(触发器) 标签页包含了所有必要的触发器属性。 所有强制输入字...
  • 制约与概念

    概念 约束 合取 析取 原子约束 约束规范化 requires 子句 requires 表达式 简单要求 类型要求 复合要求 嵌套要求 约束的部分排序 关键词 此页面描述 C++20 接纳的核心语言特性。对于标准库中使用的具名类型要求,见具名要求 。有关这个功能特性的 Concept TS 版本,见此处 。 类模板 ,函数模...
  • 简介

    简介 曲线视图 驱动器配置 关于脚本表达式的注释 简介 驱动器通过函数来控制属性值。 事实上,驱动器由以下部分组成: 驱动器配置 ,指定0个,1个或多个使用其他属性或物体变换通道的输入值,并使用预定义的数学函数或自定义的Python表达式将其结合在一起。 动画 函数曲线 ,将驱动配置的输出映射到最终值,以应用到被驱动属性。 例如,物体1...
  • 求值顺序与定序

    “按顺序早于”规则 (C++11 起) 定义 表达式求值 顺序 规则 未定义行为 序列点规则 (C++11 前) 定义 规则 未定义行为 缺陷报告 引用 求值任何表达式的任何部分,包括求值函数参数的顺序都是未说明的(除了下列的一些例外)。编译器能以任何顺序求值任何操作数和其他子表达式,并且可以在再次求值同一表达式时选择另一顺序。 ...
  • LLVM

    LLVM 适用场景 非适用场景 其他因素对LLVM性能的影响 LLVM使用建议 LLVM openGauss借助LLVM(Low Level Virtual Machine)提供的库函数,依据查询执行计划树,将原本在执行器阶段才会确定查询实际执行路径的过程提前到执行初始化阶段,从而规避原本查询执行时候伴随的函数调用、逻辑条件分支判断以及大量的数...
  • 自定义语言的实现——解释器模式(二)

    自定义语言的实现——解释器模式(二) 自定义语言的实现——解释器模式(二) 18.2 文法规则和抽象语法树 解释器模式描述了如何为简单的语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子。在正式分析解释器模式结构之前,我们先来学习如何表示一个语言的文法规则以及如何构造一棵抽象语法树。 在前面所提到的加法/减法解释器中,每一个输入表...
  • 20. 还有些什么东西没提到

    20. 还有些什么东西没提到 20. 还有些什么东西没提到 上边已经描述了构造正则表达式的大量元素,但是还有很多没有提到的东西。下面是一些未提到的元素的列表,包含语法和简单的说明。你可以在网上找到更详细的参考资料来学习它们—当你需要用到它们的时候。如果你安装了MSDN Library,你也可以在里面找到.net下正则表达式详细的文档。这里的介绍很简略...
  • MatrixOne DDL 语句分区支持的说明

    MatrixOne DDL 语句分区支持的说明 1. MatrixOne 支持的分区类型 2. 关于分区键的说明 Partition Keys, Primary Keys 和 Unique Keys 的关系 示例说明 关于 KEY 分区分区键为 NULL 3. 关于 MatrixOne 分区表达式的说明 KEY Partitioning HASH...
  • $or

    $or 语法 描述 示例 $or 语法 { $or : [ { <表达式 1 > }, { <表达式 2 > }, ... ] } 描述 $or 是一个逻辑“或”操作。它的作用是选择满足表达式( [ { <表达式1> }, { <表达式2> }, … ] )其中一个表达式的记录。只要有一个...