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法向
625
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
法向 翻转 重计算 从面设置 旋转 指向目标体 合并 拆分 平均法向 复制矢量 粘贴矢量 平滑矢量 重置矢量 按面强度选择 设置面强度 法向 See also 可以用来编辑法向的参考 法线编辑修改器 。 加权法向修改器 可以通过不同的方法改变法向, 包括 面强度 (参考下文)。 您还可以使用网格数据传输( 运算符 ...
法向
798
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
法向 翻转 重计算 从面设置 旋转 指向目标体 合并 拆分 平均法向 复制矢量 粘贴矢量 平滑矢量 重置矢量 按面强度选择 设置面强度 法向 See also 可以用来编辑法向的参考 法线编辑修改器 。 加权法向修改器 可以通过不同的方法改变法向, 包括 面强度 (参考下文)。 您还可以使用网格数据传输( 运算符 ...
法向
442
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
法向 翻转 重计算 从面设置 旋转 指向目标体 合并 拆分 平均法向 复制矢量 粘贴矢量 平滑矢量 重置矢量 按面强度选择 设置面强度 法向 See also 法线编辑修改器 可以用来编辑法向。 加权法向修改器 可以通过不同的方法改变法向,包括 面强度 (参考下文)。 您还可以使用网格数据传输( 运算符 或 修改...
法向
612
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
法向 翻转 重计算 从面设置 旋转 指向目标体 合并 拆分 平均法向 复制矢量 粘贴矢量 平滑矢量 重置矢量 按面强度选择 设置面强度 法向 See also 可以用来编辑法向的参考 法线编辑修改器 。 加权法向修改器 可以通过不同的方法改变法向, 包括 面强度 (参考下文)。 You can also copy ...
法向
536
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
法向 翻转 重计算 从面设置 旋转 指向目标体 合并 拆分 平均法向 复制矢量 粘贴矢量 平滑矢量 重置矢量 按面强度选择 设置面强度 法向 See also 可以用来编辑法向的参考 法线编辑修改器 。 加权法向修改器 可以通过不同的方法改变法向, 包括 面强度 (参考下文)。 You can also copy n...
重建
400
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
重建 设置原点 设置基面 设置立面 Set X/Y Axis 设置缩放 设置解算比例 将空物体链接到轨迹 网格 3D 标记 重建 Scene orientation tools can be used for orienting object to bundles. 设置原点 参考 模式 跟踪 菜单 Reconstructi...
编辑
486
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
编辑 插入关键帧 自动插帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 示例 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键 I 有多种方法可以插入关键帧。例如: 在3D视口中,按 I 会弹出一个菜单,选择要添加关键帧的内容。 将鼠标悬停在属性上并按 I 或通过 RMB ...
编辑
720
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
编辑 插入关键帧 自动插帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 举例 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键 I 有多种方法可以插入关键帧。例如: 在3D视图,按下 I 将弹出菜单,用于选择需要插入的关键帧类型。 将鼠标悬停在属性上并按 I 或通过 R...
编辑
1100
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
编辑 插入关键帧 自动关键帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 例子 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键: I 有多种方法可以插入关键帧。例如: 在3D视图,按下 I 将弹出菜单,用于选择需要插入的类型。 将鼠标悬停在属性上并按 I 或通过 RMB ...
编辑
519
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
编辑 Transform 移动 起始帧偏移 结束帧 Move/Extend from Current Frame Slip Strip Contents Snap Strips to the Current Frame Clear Strips Offset 交换片段 Remove Gaps Insert Gaps 剪切 硬剪切 复...
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