Camera 摄像机 实例 Camera 摄像机 摄像机组件在制作卷轴或是其他需要移动屏幕的游戏时比较有用,在没有摄像机组件的情况下,卷轴游戏都是通过移动场景节点或是游戏根节点来实现的,这样将会导致大量节点的矩阵都需要重新计算,效率自然会有所降低,而使用摄像机是直接将摄像机的矩阵信息在渲染阶段统一处理,将会比移动节点来移动屏幕更加高效。 摄像机组...
创建数据迁移任务 命令用法示例 参数解释 返回结果示例 创建数据迁移任务 start-task 命令用于创建数据迁移任务。当数据迁移任务启动时,DM 将自动对相应权限和配置进行前置检查 。 help start - task Starts a task as defined in the configuration f...
全局与节点触摸和鼠标事件 API 鼠标事件 API 全局鼠标事件 API 节点鼠标事件 API 触摸事件 API 全局触摸事件 API 节点触摸事件 API 全局与节点触摸和鼠标事件 API 鼠标事件 API 函数名 返回值类型 意义 getScrollY Number 获取滚轮滚动的 Y 轴距离,只有滚动时才有效。 getButton...
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