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  • Toast无焦点提示

    Toast 基本用法 传入提示内容文字和显示时长两个参数 传入一个参数对象(唯一) 示例 Options Toast 一种无焦点的消息提示框,显示一段时间后会自行消失,多用于主动操作后的反馈提示。 基本用法 传入提示内容文字和显示时长两个参数 this . $toast ( msg , during ); 传入...
  • 平视显示器

    平视显示器 ScoreLabel Message StartButton 将 HUD 场景连接到 Main 场景 删除旧的小怪 平视显示器 我们的游戏最后还需要用户界面(User Interface,UI),显示分数、“游戏结束”信息、重启按钮。 创建新场景,然后添加一个 CanvasLayer 节点并命名为 HUD 。“HUD”是“he...
  • 消息路由

    消息路由 如果给定节点想要与其他单个节点通信,泛洪不是一种非常有效的方法。 特别是当网络很大时,这会导致大量无用的数据传输。 另一种方法是为消息设置节点到节点的传输方式,直到它们到达目的地。 这样做的困难在于,它需要网络布局的知识。 为了向远方的鸟巢发送请求,有必要知道哪个邻近的鸟巢更靠近其目的地。 以错误的方向发送它不会有太大好处。 由于每个鸟巢只...
  • 应用场景

    资源量化运营 多级权限管控 智能弹性运维 云原生一栈式转型 KubeSphere 企业版适用于以下场景。 资源量化运营 多部门资源管理往往会给运维带来巨大的资源管理压力,运维部门统计各业务线的资源利用率,评估各业务资源利用率的合理性,都需要巨大的工作时间成本。KubeSphere 企业版提供多维度、多角度的资源量化统计方式,资源数据一目了然。 ...
  • 应用场景

    资源量化运营 多级权限管控 智能弹性运维 云原生一栈式转型 KubeSphere 企业版 v4.0 适用于以下场景。 资源量化运营 多部门资源管理往往会给运维带来巨大的资源管理压力,运维部门统计各业务线的资源利用率,评估各业务资源利用率的合理性,都需要巨大的工作时间成本。KubeSphere 企业版提供多维度、多角度的资源量化统计方式,资源数据...
  • 虚拟机与合约

    虚拟机与合约 虚拟机与合约 交易的执行是区块链节点上的一个重要的功能。交易的执行,是把交易中的智能合约二进制代码取出来,用执行器(Executor )执行。共识模块(Consensus )把交易从交易池(TxPool )中取出,打包成区块,并调用执行器去执行区块中的交易。在交易的执行过程中,会对区块链的状态(State)进行修改,形成新区块的状态储存...
  • 简介

    简介 特性 支持数据库 框架结构 代码托管 参与贡献 优秀视频 优秀案例 接入企业 简介 MyBatis-Plus (简称 MP)是一个 MyBatis 的增强工具,在 MyBatis 的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生。 愿景 我们的愿景是成为 MyBatis 最好的搭档,就像 魂斗罗 中的 1P、...
  • 学习去使用深度 Q 学习来玩 Ms.Pac-Man

    学习去使用深度 Q 学习来玩 Ms.Pac-Man 由于我们将使用 Atari 环境,我们必须首先安装 OpenAI gym 的 Atari 环境依赖项。当需要玩其他的时候,我们也会为你想玩的其他 OpenAI gym 环境安装依赖项。在 macOS 上,假设你已经安装了 Homebrew 程序,你需要运行: $ brew install cmake ...
  • 智能小程序开发调试主页

    智能小程序开发调试主页 工具栏 模拟器 编辑器 文件支持 文件操作 调试器 智能小程序开发调试主页 工具栏 模拟器、编辑器、调试器按钮:控制主界面模块显示/隐藏。至少需要一个模块显示。 编译按钮:可以设置智能小程序的进入场景、页面参数、进入的页面路径等调试参数 预览按钮:本地编译产出上传至服务器后生成小程序以及 web...
  • 轻提示 Toast

    轻提示 Toast 通过Api调用 显示 toast 关闭toast 无文字基本类型 示例代码 icon + 文本内容的提示框 示例代码 自定义图片的提示框 示例代码 更改文字的位置 示例代码 提示框属性(Toast Attributes) 提示框外部样式类(Toast Class) icon参数说明 轻提示 Toast ...