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  • TiDB 特定系统变量

    TiDB 专用系统变量和语法 系统变量 tidb_snapshot tidb_import_data tidb_opt_agg_push_down tidb_opt_insubquery_unfold tidb_auto_analyze_ratio tidb_auto_analyze_start_time tidb_auto_analyze_en...
  • 名词术语表

    术语表 术语 重要概念 术语表 术语 阅读以下对相关词汇的概念解释或许有助于你理解我们的整体架构。 术语 定义 A AST AST 即抽象语法树,是代码的树结构表示形式,是组成编译器工作模式的基本部分 C Cluster MatrixOne 的分布式部署形式,由多台主机组成,在逻辑上构成一个整体。 E Explicit Tran...
  • SELECT

    SELECT 语法图 语法元素说明 示例 MySQL 兼容性 另请参阅 SELECT SELECT 语句用于从 TiDB 读取数据。 语法图 SelectStmt: FromDual: WhereClauseOptional: SelectStmtOpts: SelectStmtFieldList: ...
  • 可序列化

    可序列化 真的串行执行 在存储过程中封装事务 存储过程的优点和缺点 分区 串行执行小结 两阶段锁定(2PL) 2PL不是2PC 实现两阶段锁 两阶段锁定的性能 谓词锁 索引范围锁 序列化快照隔离(SSI) 悲观与乐观的并发控制 基于过时前提的决策 检测旧MVCC读取 检测影响之前读取的写入 可序列化的快照隔离的性能 ...
  • 查询构造器

    数据库: 查询构造器 简介 获取结果 从一个数据表中获取所有行 从数据表中获取单行或单列 获取一列的值 分块结果 聚合 判断记录是否存在 Selects 指定一个 Select 语句 原生表达式 原生方法 selectRaw whereRaw / orWhereRaw havingRaw / orHavingRaw orderBy...
  • 查询构造器

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  • 使用Area2D

    使用Area2D 简介 什么是area? Area属性 重叠检测 区域影响 重力点 示例 使用Area2D 简介 Godot提供了许多碰撞对象来提供碰撞检测和响应.试图决定为你的项目使用哪一个可能会让人感到困惑.如果你了解它们各自的工作原理以及它们的优点和缺点,你就可以避免问题并简化开发.在本教程中,我们将查看 Area2D 节点...
  • 使用 Area2D

    使用 Area2D 前言 什么是区域? Area 的属性 重叠检测 区域影响 重力点 示例 使用 Area2D 前言 Godot提供了许多碰撞对象来提供碰撞检测和响应. 试图决定为你的项目使用哪一个可能会让人感到困惑. 如果你了解它们各自的工作原理以及它们的优点和缺点, 你就可以避免问题并简化开发. 在本教程中, 我们将查看 Area2...
  • 进程沙盒化

    进程沙盒化 Electron沙盒化策略 Sandbox behaviour in Electron Renderer processes 预加载脚本 配置沙盒 Enabling the sandbox for a single process 全局启用沙盒 禁用 Chromium 的沙盒(仅测试) A note on rendering un...
  • 5.12. 四赤阳阵の多表视图

    1103 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    5.12.1.1.1. 数据库View的概念 5.12.1.1.2. 需求的合理性 5.12.1.1.3. 什么是1V1关联表? 5.12.1.1.4. EOVA视图处理的设计 V1.6 5.12.1.1.5. 应用原则 [TOC=3] 四人联合施展,分别在东南西北四端张开结界,发动此术时会形成一个结界阵,结界阵的四周都有火炎形成的墙壁阻挡...