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Video
1570
2019-06-14
《Taro v1.3 组件库文档》
视频。 示例: 视频。 属性及支持度 H5 ReactNative 属性名 类型 默认值 说明 ✔ x src String 要播放视频的资源地址 ✔ x controls Boolean true 是否显示默认播放控件(播放/暂停按钮、播放进度、时间) ✔ x autoplay Boolean false 是否自动播放 ✔ x poste...
kubeadm init
416
2022-12-14
《Kubernetes v1.26 中文文档》
kubeadm init 概要 选项 从父命令继承的选项 Init 命令的工作流程 在 kubeadm 中使用 init 阶段 结合一份配置文件来使用 kubeadm init 使用 kubeadm init 时设置特性门控 添加 kube-proxy 参数 向控制平面组件传递自定义的命令行参数 在没有互联网连接的情况下运行 kubeadm...
3. XVM虚拟机
764
2020-10-17
《百度超级链 XuperChain v3.9 文档手册》
3. XVM虚拟机 3.1. 背景 3.2. WASM简介 3.3. WASM字节码编译加载流程 3.3.1. 字节码编译 3.3.2. 加载运行 3.4. 语言运行环境 3.4.1. c++运行环境 3.4.2. go运行环境 3.5. XuperBridge对接 3.6. 资源消耗统计 3. XVM虚拟机 3.1. 背景 ...
3. XVM虚拟机
578
2021-06-08
《百度超级链 XuperChain v3.10 文档手册》
3. XVM虚拟机 3.1. 背景 3.2. WASM简介 3.3. WASM字节码编译加载流程 3.3.1. 字节码编译 3.3.2. 加载运行 3.4. 语言运行环境 3.4.1. c++运行环境 3.4.2. go运行环境 3.5. XuperBridge对接 3.6. 资源消耗统计 3. XVM虚拟机 3.1. 背景 ...
3. XVM虚拟机
532
2021-06-08
《百度超级链 XuperChain v3.12 文档手册》
3. XVM虚拟机 3.1. 背景 3.2. WASM简介 3.3. WASM字节码编译加载流程 3.3.1. 字节码编译 3.3.2. 加载运行 3.4. 语言运行环境 3.4.1. c++运行环境 3.4.2. go运行环境 3.5. XuperBridge对接 3.6. 资源消耗统计 3. XVM虚拟机 3.1. 背景 ...
3. XVM虚拟机
410
2021-06-08
《百度超级链 XuperChain v3.8 文档手册》
3. XVM虚拟机 3.1. 背景 3.2. WASM简介 3.3. WASM字节码编译加载流程 3.3.1. 字节码编译 3.3.2. 加载运行 3.4. 语言运行环境 3.4.1. c++运行环境 3.4.2. go运行环境 3.5. XuperBridge对接 3.6. 资源消耗统计 3. XVM虚拟机 3.1. 背景 ...
使用 BR 备份和恢复 RawKV 数据
288
2022-11-03
《TiDB v6.1 中文文档》
RawKV 备份和恢复 备份 RawKV 恢复 RawKV RawKV 备份和恢复 TiKV 有时可以独立于 TiDB,与 PD 构成 KV 数据库,此时的产品形态为 RawKV。Backup & Restore (BR) 支持对使用 RawKV 的产品进行备份和恢复,本文介绍如何备份和恢复 RawKV。 警告: RawKV 备份和恢复功能...
常见问题
223
2023-06-02
《TiDB v7.1 中文文档》
TiDB Dashboard 常见问题 访问 已配置防火墙或反向代理,但访问后被跳转到一个内部地址无法访问 TiDB Dashboard 双网卡部署时无法通过另一个网卡访问 TiDB Dashboard 界面功能 概况页面中 QPS 及 Latency 显示 prometheus_not_found 错误 慢查询页面显示 invalid conne...
关于 Animation
1071
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
关于 Animation Animation 组件 Clip 动画剪辑 节点数据的索引方式 clip 文件的参数 动画编辑模式 熟悉动画编辑器 时间轴的刻度单位表示方式 基本操作 更改时间轴缩放比例 移动显示区域 更改当前选中的时间轴节点 播放/暂停动画 修改 clip 属性 快捷键 关于 Animation Anim...
代码断行规则
594
2021-08-10
《Go语言101 v1.16.b》
Go代码断行规则 分号插入规则 逗号, 从不会被自动插入 结束语 Go代码断行规则 如果你已经写了一些Go代码,你应该知道,Go代码风格不能太随意。 具体说来,我们不能随意在某个空格或者符号字符处断行。 本文余下的部分将列出Go代码中的详细断行规则。 分号插入规则 我们在Go编程中常遵循的一个规则是:一个显式代码块的起始左大括号{ 不放...
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