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  • API 参考文档

    https://github.com/pingcap/tidb-operator/blob/master/docs/api-references/docs.md
  • 参考手册

    Topic compaction Message deduplication Non-persistent messaging Message retention and expiry Encryption Message queue BookKeeper Ledger Metadata
  • 脚本 API 参考

    pm 对象 API 使用 JS 类库 脚本调用其他语言( java、python、php 等)
  • BlockInputEvents 组件参考

    BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件将拦截所属节点 bounding box 内的所有输入事件(鼠标和触摸),防止输入穿透到下层节点,一般用于上层 UI 的背景。 当我们制作一个弹出式的 UI 对话框时,对话框的背景默认不会截获事件。也就是说虽然它的背景挡住了游...
  • ToggleContainer 组件参考

    ToggleContainer 组件参考 ToggleContainer 属性 ToggleContainer 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 ToggleContainer 组件参考 ToggleContainer 不是一个可见的 UI 组件,它可以用来修改一组 Toggle 组件的行为。当一组 Toggle 属于同一个 Toggl...
  • Toggle 组件参考

    Toggle 组件参考 Toggle 属性 Toggle 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 Toggle 组件参考 Toggle 是一个 CheckBox,当它和 ToggleContainer 一起使用的时候,可以变成 RadioButton。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/Tog...
  • EditBox 组件参考

    EditBox 组件参考 EditBox 属性 EditBox 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 EditBox 组件参考 EditBox 是一种文本输入组件,该组件让你可以轻松获取用户输入的文本。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI/EditBox 即可添加 EditBox 组件到节点上...
  • Widget 组件参考

    Widget 组件参考 选项 对齐边界 左对齐,左边界距离 100 px 下对齐,下边界距离 50% 右下对齐,边界距离 0 px 居中对齐 水平方向居中 竖直方向居中,并且右边界距离 50% 约束尺寸 宽度拉伸,左右边距 10% 高度拉伸,上下边距 0,同时水平居中 水平和竖直同时拉伸,边距 50 px 对节点位置、尺寸的限制 通过...
  • Canvas 组件参考

    Canvas(画布)组件参考 Canvas 属性 注意事项 Canvas(画布)组件参考 RenderRoot2D 组件所在的节点是 2D 渲染组件数据收集的入口,而 Canvas(画布) 组件继承自 RenderRoot2D 组件,所以 Canvas 组件也是数据收集入口。场景中 Canvas 节点可以有多个,所有 2D 渲染元素都必...
  • RichText 组件参考

    RichText 组件参考 RichText 属性 BBCode 标签格式 基本格式 支持标签 img 标签的可选属性 标签嵌套 文本缓存类型(Cache Mode) 详细说明 RichText 组件参考 RichText 组件用来显示一段带有不同样式效果的文字,你可以通过一些简单的 BBCode 标签来设置文字的样式。目前支持的样式有...